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梦幻西游官方比赛视频_梦幻西游杯篮球赛

tamoadmin 2024-06-30
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我来回答一下你的问题,希望能帮到你!我们按155级5魔加点的方式(因为你说的是129以后的发展趋势,以下LG表示龙宫,TG表示天宫)来分析这两个职业的区别和优劣势。前提条件:由于两个职业的种族是一样的,所以灵力成长都是一样的,所以在5魔加点裸属性灵力是相同的。两种职业分析如下:一、5魔加点的LG职业1、多秒。这个职业是法术攻击是全梦幻里面法术型职业的秒数最多的,150技能可同时秒7个怪;2、可双秒和单秒。这两个变向法术,奠定了龙宫PK的机动性,可以配合本队伍对敌对队伍进行角色秒杀;3、慢速。这个属性特色确定了LG这个高秒法师的PK位置——控制尸体!4、伤害临时符。这个商业基础,可以让自己在空闲之余,小赚一笔,是比武、PK、服战必备良药!总结:综合上面4个特点,我们可以总结出来:LG这个职业属于集多秒、双秒以及单秒为主的机动型全职法师;其速度超慢,可以在作战中起到控制尸体的作用,这好比篮球比赛中的篮板球一样,控制篮板球就能控制整个比赛,游戏里一样,能控制对方伤害输出的尸体,就能控制整个PK。而且速度慢,不容易被秒到,增加了持续作战的能力;这个全职法师,无论在日常活动、剧情跑标、包括打图PK都是一个热手的职业,没有人会拒绝一位省时省力的高秒型法师。这个职业是服战的常客,是必备职业!该职业可定位为:全能型职业法师! 二、5魔加点的TG职业1、可以进攻。时下兴起的5魔TG,开拓了TG一片新的天地,让TG在战斗中不再沉默!这个职业虽然没有LG秒得多(只秒3个角色),但是大家都知道在一定的伤害下,攻击数量越少则伤害越大,这就是为什么单秒比多秒要秒得多的原因。所以,在战斗中TG一顶上临时灵力的技能后,对方会大惊失色,变态的输出让人感觉是死神降临(在战斗中常常见到秒3输出伤害3000+的魔TG);2、可以防守。TG天赋技能是封系,虽然是半封职业,但在技能上也可以对敌人进行控制,起到队伍的防守作用。控制对方的法术型职业更是犀利,常常让对方的法术型职业浪费回合。由于能带门派法宝,在主动封和抗封上又增加了技能点,增加了封的命中和抗封的几率,养成了让人头疼的灵活多变的战斗习性,在战斗中常常起到有效的防守反击作用;3、中速。这个速度比法术型职业要快,这点就足够了,控制了对方法术型的输出,可以保证本队的持续作战能力,有效解决了控制尸体的PK战术。当然,也可以抽空对对方的物理攻击型职业进行控制。限制伤害输出,就限制了对方出手的次数,就能增加本方的攻击效率了!4、降灵。这个恐怖的技能,让对方的法师型职业非常难受。虽然命中不是很高,但是一旦连续打中几个回合,法师的伤害就会大幅度降低。在服战中,我们队伍的一个魔TG,连续对一个魔王打了5次降灵成功,其伤害由原来的1000+降低到500+(有的伤害只有300+)。华丽地限制敌人的法术伤害!总结:综合上面4个特点,我们可以总结出来,魔TG这个职业属于可攻可防灵活多边的防御型法师;其能攻能防的特性,在日常活动、剧情跑标、包括打图PK也是一个热手的职业,谁都想在PK或者活动的时候对敌人进行杀伤,并且能减少死亡几率,魔TG就是最好的选择了,虽然他不能拉人,但他却常常能保住你的性命,是个专职的骑士型奉献职业!这个职业常常客串服战,是一个值得深掘的职业!该职业可定位为:攻防型机动法师! 这两个职业对比:其劣势都一样——5魔加点容易挂。LG速度慢,常常可以忽略对方的伤害,TG速度快,常常是战斗中的避雷针,但有效的防守一样可以减少所受的伤害!所以,如果说LG是一个处于平稳型的输出法师的话,魔TG则就是一匹崛起的黑马!各有优势! 梦幻西游 团队——哥本哈耕,倾力打造原创问答,复制者手下留情

关于梦幻西游赚RMB的方法(新人提问,请老手作答)

玩家在梦幻的游戏过程中,会获得各种各样的收益。收益的形式多样,可以梦幻币,也可以是物品。如跑镖以梦幻币作为收益,打宝图则是以物品作为收益。但无论收益是货币还是物品,两者在性质上是相同的。物品可以通过交易可以转化成货币,物品越多,最终能转化成的货币也越多。所以说梦幻中赚钱的基础就是:获取收益!想多赚钱就必须获得更多的收益!

不少玩家抱怨赚钱难,其实是他们没把人物潜力发挥出来。不少玩家仍然采取单一的方法获取收益,缺乏系统的安排,浪费了不少资源与时间。只有将获取收益的方式进行分类,按照自身的特点进行取舍,才能综合安排出最适合自己、效率最高的高的赚钱方式。多方位其头并进,才能在梦幻中广开财源。

按自己的理解,老谈把梦幻的收益成了3类,每类都有各自的特点,有各自形成收益的原理。最关键的是这3类收益是其相互独立、互不干扰,各自形成体系,可以通过合理安排,实现3类收益同时获取。接下来老谈为大家一一解析。

第一类:时间收益

梦幻中有一类收益是依据时间的积累来获得的,大家熟知的烹调、制药、制家具这3个技能,以及卖临时F、打造都是典型的依靠时间获利,凡是卖体力、活力的方式都属此类。也些特殊的形式,不太被大家所注重,如礼物兔子(节日领奖)、庭院种植(果实获利)、庭院养殖(卖宠物)、庭院祭坛(不定期给奖励)、房督尉(每天答题10次)等等都属此类。

这类收益的特点:

①.依靠时间积累换取收益,辅以简单的操作;

②.收益多为物品,需通过交易转换成梦幻币;

③.需前期投入,达到一定条件后才能产生收益;

④.后期收益稳定,能长期获利;

第二类:行动收益

梦幻中所有需要持续操作的游戏方式属于这一类。收益的形式多样,有直接以梦幻币做奖励的,如跑镖;有以实物做奖励的,如打宝图;还有以某种数值所奖励的,如刷帮贡;还有很多是综合型的,如捉鬼(钱+经验+物品)、官职、副本、定期活动、节假日活动等等都属此类,区别仅是奖励有所不同。

这类收益的特点:

①.依靠游戏行为获取收益,操作较为复杂,有一定的劳动强度;

②.收益类型多样,梦幻币、物品、某项数值等都可作为收益出现;

③.不需前期投入,可随时进行操作;

④.收益为一次性,操作产生收益,停止操作收益归零;

第三类:智慧收益

这类收益不是系统所给予的,而是玩家通过实力、智慧、商业手段等等方式所创造的。常见的有帮人过剧情、杀环怪、奸商炒货、商人低收高卖、**兔子、小龟赛跑等等都属此类。这类方式没有固定的方法,因人而异,利润的高低也不确定,看玩家的判断力与运气而定。

这类收益的特点:

①.操作方式多样,聊天都可以产生收益;

②.收益类型多样;

③.看重玩家个人的能力,主要依靠智慧获益,资本仅是辅助;

④.收益极其不稳定,利润无法准确预计,可能一夜爆富,也有亏本的可能;

综合评说

老谈换个形象点的说法,方便大家理解。

第一类vs基本工资、底薪

在现实生活中,签订劳动合同后,劳动者可以稳定地获得基本工资或底薪。基本工资或底薪是相当稳定的收入,业绩对收入的影响不大。但合同不是随意能签订的,存在一定的门槛。劳动者的工作能力、文化水平达到一定的要才有可能受雇与企业,如果达不到要求,就无法获得这份收入。为了获取好工作、高薪水,每个人都在年轻的时候通过读书来提高自己,通过高学历来获得更多的机会。年轻人在奋发读书的同时,不少人也采取工作后业余读书充电的方式来提高自己。

第一类收益与此非常相似,获得收入必须先达到某种条件。玩家需要付出一定的努力,学习某种技能,才能达到这种条件。学技能的过程的艰苦的,就如同现实生活中读书一样,需要大量的时间与精力注入。但是一旦学成并在实践中应用,便可衣食无忧,只需要简单的操作边可获取收益,同时操作不影响游戏人物参加其他活动。可谓是一次投资,终生收益。

第二类vs业务提成、劳务费

现实生活中,有一类工作是在完成后才能获得收入。比如业务提成,按照完成业绩的百分比提取收入,没业绩就没收入。再如劳务合同,完成某项工作才能获取酬劳,工作不完成就没有酬劳。简单说,这类收入就是按劳取酬,创造价值才有收入,没创造出价值就没有收入。这类工作风险不高,收入随做随取,但是缺乏保障,劳动者如果生病或出现意外未能完成工作,就失去了酬劳。

第二类收益与此非常相似,获得收益都必须通过辛勤的劳动。无论是打宝图、跑镖,获得收益的前提都是必要进行繁复的操作,有一定的枯燥性。同时这种赚钱方式需要人物全力投入,不能再参加其他活动。同时这种收益安全依赖玩家的操作产生,玩家如果累了、倦了,收益也就消失了。可谓一份耕耘一份收获。

第三类vs股票、**

现实生活也有这么一类收益似乎是完全凭运气取得的,常见的有股票和**。股票凭借升值收益,**如果中奖则是一夜爆富。但是这类收益很难事先预计,而且有亏本的可能。股市变幻无常,**中奖率更低,大多数人是血本无归。

第三类收益也是如此,游戏本身并未规定收益率,实现收益依靠的是玩家的智慧以及运气。看重的是玩家有游戏的理解与对未来的预测,对玩家个人能力的要求比较高。可以说是思维为主,行动为辅。

3者比较大家就可以发现,这3个渠道完全依据不同原理产生收益。第1类靠时间,第2类靠行动,第3类靠智慧。3者相互独立,互不干扰。3个渠道同时赚钱必然比1个渠道赚钱更快更有效率,只有从3方面入手,同时努力,才能最大限度获得收益玩。采取单一赚钱方式陷入困境是必然的,唯有才能广开财源,才能成为梦幻中的大富翁。

总结

把老谈前面说的总结起来就是:梦幻里赚钱要做好3点!

①打好扎实的基本工作,获得一份稳定的“基本工资”;

②勤奋工作不怕苦,争取高额“业务提成”;

③适度投资理财,争取升值获利。

梦幻的游戏设置是相当完善的,商品市场也相当规划,不存一本万利的买卖,也没有一夜爆富可能。想在梦幻中富甲天下,只能依靠自己的努力。有人看到这里会说:老谈你说的太理论了!并没有教大家怎么赚钱啊!确实今天谈的是理论,但是这是必要基础,下几期的老谈聊赚钱将逐一为大家分析每一类获利方式的具体技巧,届时会有比较详细的方法介绍给大家。

老谈说了这么多,其实是希望能对梦幻的整体格局有一定的了解,这对大家进行游戏是相当有帮助的。希望老谈的专栏能对大家有帮助,也希望新人们能尽快熟悉梦幻世界,在游戏中获得自己的快乐

梦幻西游受到金融危机的影响了吗

金融危机是有点影响啊,至少RMB玩家的投入会少很多,当然影响也不大。人少是因为大家都不玩嘛,因为实在是没什么太大的意思,没什么新的好的东西来留人。现在出来的东西,不是鸡肋,就是网易压榨玩家RMB的工具,没什么实际的意义,这样还有谁玩啊。而且网易还乱改游戏,最搞笑的就是前段时间的MW飞沙MISS的闹剧,伤了多少人的心,简直是自己打自己巴掌。大家都觉得网易不负责任,弄得人人有朝不保夕,生怕一段时间没玩,上来号就垃圾了。现在网易给玩家的压力太大了啊。

至于商业系统的修改,表面上网易说是为了打击工作室,限制工作室的梦幻币产出。实际上是限制了普通玩家的收入,以此来维护经济系统,减小通胀压力。哎,梦幻在这么改下去,再不断压榨玩家,给普通玩家压力,那么它就要彻底完蛋了。