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super3联赛是什么_supersanic

tamoadmin 2024-10-09
1.各位DOTA大神们,我是玩真三的。最近想转DOTA,教下一些DOTA的常识和那些类似-RD之类的指令 谢谢!!2.简单介绍一下韩国职业足球联赛?3.比赛都分

1.各位DOTA大神们,我是玩真三的。最近想转DOTA,教下一些DOTA的常识和那些类似-RD之类的指令 谢谢!!

2.简单介绍一下韩国职业足球联赛?

3.比赛都分什么类型,比如说锦标赛,邀请赛,都是什么意思?

各位DOTA大神们,我是玩真三的。最近想转DOTA,教下一些DOTA的常识和那些类似-RD之类的指令 谢谢!!

super3联赛是什么_supersanic

DOTA指令全集

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

联赛模式: -lm/-leaguemode

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里

随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

5.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

6,新增命令

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

会有两种模式选择

-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个

-mode2推荐模式,适用于大多场合

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间afk可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

禁止交换英雄:-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

音乐命令:-music XXX,

XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

7,单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1

刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

加钱命令: -gold # 增加#金钱

杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄

设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点

多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄

隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

简单介绍一下韩国职业足球联赛?

韩国职业足球联赛创立于1983年,当时以韩国超级联赛为名。一开始共有五支球队参赛,分别是哈雷路亚、大宇、POSCO、油公象以及国民银行。哈雷路亚以一分之差击败大宇,拿下首届联赛冠军。在1994年,韩国足球联赛经历了一段冗长的郁闷期,国内足协决议改组其联赛,而新联赛就名为K联赛。

韩国足球职业比赛有:韩职联(K联赛)、韩足总(杯赛)、韩国联赛杯(杯赛) 业余比赛:韩国国家联盟(K2)、K3联赛 自那时开始,联赛参赛队伍不断增加,到了2009赛季,已有15支球队参赛。在一开始创始的五支球队中,只剩下大宇(釜山I'Park)、POSCO(浦项铁人)和油公象(济州联队)仍存在,国民银行在1984年退出,哈雷路亚则是在其退出联赛来年退出。 大部分的K联赛球队都是由韩国的财团赞助,从它们的名字就可以察觉。队伍名称通常是主场所在地加上赞助企业之名。例如大宇队(主场是釜山)随时间演进有以下不同称呼:釜山大宇、釜山大宇皇家、釜山I'cons及最新的釜山I'Park。 球队改名也有因为搬迁主场的,例如在2003年底,LG赞助的乐金赡养印度豹就决议离开原来主场赡养(首尔的卫星市镇)搬到2002年世界杯首尔的开幕战主场-首尔世界杯体育场。于是球队易名为FC首尔,不过此举却引起很大争议;2006年FC富川也效法FC首尔,将其主场搬至济州岛。

编辑本段二、韩国职业足球联赛架构

K联赛是目前韩国唯一的职业足球联赛,而其是一个封闭联赛,也就是说联赛队伍没有升级和降级的制度存在。目前K联赛有15支队伍,韩国水平在K联赛之下的足球联赛就是韩国国家联盟(K2)。韩国国家联盟是成立于2003年的半职业足球联赛;同样也是封闭联赛,有14支队伍。K3也是半职业性质的联赛,目前有17支球队。

1、K联赛赛制

K联赛一般在3或4月开打,在11月底结束。目前的K联赛赛制,常规赛:15支参赛队先进行双循环比赛,以积分高低排定名次。季后赛:积分前6名进入季后赛,常规赛冠军直接进入总决赛;而常规赛亚军直接进入半决赛;3-6名先进行两轮淘汰赛,3-6,4-5,胜出的队获得另一个半决赛资格;半决赛胜出者进入总决赛。从季后赛第一轮到半决赛都是单场决胜,常规赛成绩好的球队有主场优势,总决赛采取主客场两回合制。 2、K联赛球队名称变化  曾用名,现用名: 乐喜金星黄牛——乐喜金星——LG猎豹——安阳LG猎豹——FC首尔(FC Seoul) 一和天马——天安一和——城南一和天马(Seongnam Ilhwa Chunma) 大宇——釜山大宇皇家——釜山大宇——釜山I'cons——釜山I'Park(Busan I'Park) 油公象——富川油公——FC富川——富川SK——济州联合(Jeju United) 浦项制铁——浦项铁海豚——浦项制铁原子——浦项铁人(Pohang Steeler) 现代老虎——蔚山现代老虎(Ulsan Hyundai Horang-i) 全南——全南天龙(Chunnam Dragons) 完山——全北恐龙——全北现代恐龙——全北现代汽车(Jeonbuk Hyundai Motors) 大邱FC(Daegu FC) 大田市民(Daejeon Citizen) 仁川联合(Incheon United) 光州尚武不死鸟(Gwangju Sangmu Phoenix) 水原三星蓝翼(Suwon Samsung Bluewings) 江原FC(Gangwon FC) 庆南FC(Gyeongnam FC) 3、历届冠军  年度 冠军 亚军 1983年 哈雷路亚 大宇 1984年 釜山大宇皇家 油公象 1985年 幸运金星 浦项制铁 1986年 浦项制铁 乐喜金星 1987年 釜山大宇皇家 浦项制铁 1988年 浦项制铁 蔚山现代 1989年 油公象 幸运金星 1990年 乐喜金星 釜山大宇皇家 1991年 釜山大宇皇家 蔚山现代 1992年 浦项制铁 城南一和 1993年 城南一和 LG猎豹 1994年 城南一和 油公象 1995年 城南一和 浦项原子 1996年 蔚山现代 水原三星 1997年 釜山大宇皇家 全南龙 1998年 水原三星 蔚山现代 1999年 水原三星 釜山大宇 2000年 安阳LG猎豹 FC富川 2001年 城南一和 安阳LG猎豹 2002年 城南一和 蔚山现代 2003年 城南一和 蔚山现代 2004年 水原三星 浦项钢铁人 2005年 蔚山现代 仁川联 2006年 城南一和 水原三星 2007年 浦项钢铁人 城南一和 2008年 水原三星 首尔FC 已经退出球队: 哈雷路亚 (1983-1985) Hanil银行 (1984-1986) 国民银行 (1983-1984)

K联赛历年金靴

1994年 尹相喆 安养LG猎豹 21 1995年 卢相来 全南天龙 15 1996年 申台龙 城南一和天马 18 1997年 金铉锡 蔚山现代老虎 9 1998年 柳相铁 蔚山现代老虎 14 1999年 Sasa Drakulic 水原三星蓝翼 18 2000年 金度勋 全北现代汽车 12 2001年 Sandro Cardoso Dos Santos 水原三星蓝翼 13 2002年 Edmilson Dias de Lucena 全北现代汽车 14 2003年 金度勋 城南一和天马 28 2004年 Joao Soares Da Mota Neto 全南天龙 14 2005年 Leandro Machado 蔚山现代老虎 13 2006年 禹成用 城南一和天马 16 2007年 Everaldo De Jesus Pereira 庆南FC 18 2008年 Eduardo Francisco de Silva Neto 城南一和天马 18 2009年 李东国 全北现代汽车 20

K联赛历年MVP

1994年 高正云 一和天马 中场 10助攻 1995年 申台龙 一和天马 中场 6球 1996年 金铉锡 蔚山现代老虎 前锋 8助攻 1997年 金铸城 釜山大宇皇家 后卫 1998年 高宗秀 水原三星蓝翼 中场 1999年 安贞桓 釜山大宇皇家 前锋 14球7助攻 2000年 崔龙洙 安养LG猎豹 前锋 14球10助攻 2001年 申台龙 城南一和天马 中场 10助攻 2002年 金大仪 城南一和天马 前锋 29球18助攻 2003年 金度勋 城南一和天马 前锋 28球13助攻 2004年 Nadson Rodrigues de Souza 水原三星蓝翼 前锋 12球2助攻 2005年 李天秀 蔚山现代老虎 中场 7球5助攻 2006年 金斗炫 城南一和天马 中场 6球4助攻 2007年 Andre Luis Tavares 浦项铁人 中场 13助攻 2008年 李云在 水原三星蓝翼 守门员 2009年 李东国 全北现代汽车 前锋 20球

K联赛历年新人王

1994年 崔龙洙 LG猎豹 前锋 9球7助攻 1995年 卢相来 全南天龙 前锋 15球5助攻 1996年 朴建夏 水原三星蓝翼 前锋 11球 1997年 申晋远 大田市民 中场 5球 1998年 李东国 浦项铁人 前锋 1999年 李成宰 富川SK 前锋 2000年 梁铉正 全北现代恐龙 前锋 7助攻 2001年 宋钟国 釜山I'cons 后卫 2002年 李天秀 蔚山现代老虎 中场 18助攻 2003年 郑助国 安养LG猎豹 前锋 12球 2004年 文民贵 浦项铁人 中场 1球 2005年 朴周永 FC首尔 前锋 12球 2006年 廉基勋 全北现代汽车 中场 3球 2007年 河太均 水原三星蓝翼 前锋 3球 2008年 李升烈 FC首尔 前锋 4球 2009年 金泳厚 江原FC 前锋 13球8助攻

编辑本段三、韩国各项杯赛

1、韩国足总杯 (1)创办于1996年,是韩国各个联赛球队和大学球队都能参加的杯赛 (2)赛制:单场淘汰制,抽签决定主客场,如果90分钟战平,则加时30分钟,再不分胜负则通过点球大战决定胜负。 (3)赛程:整个比赛分为7轮进行,第一轮,由大学联赛的成绩较好队+K3联赛球队参加;第二轮,韩国国家联盟球队参加;第三轮(32强)K联赛球队从第三轮开始参加;第四轮(16强);四分之一决赛;半决赛;决赛 (4)历年冠军: 1996 浦项原子 1997 全南飞龙 1998 安阳LG猎豹 1999 城南一和 2000 全北现代 2001 大田市民 2002 水原三星 2003 全北现代 2004 釜山I’con 2005 全北现代 2006 全南天龙 2007 全南天龙 2008 浦项铁人

2、韩国联赛杯(和平杯)

(1)创办于1992年,前身是阿迪达斯杯(96-02)、三星杯(04-08),是所有K联赛球队参加的比赛 (2)赛制:小组赛+淘汰赛 (3)赛程:上赛季K联赛前三名和足总杯冠军作为种子队,直接进入四分之一决赛,其余11队抽签分成2组,分别进行单循环比赛,每组前两名出线,四分之一决赛由种子队和非种子队抽签对阵,四分之一决赛和半决赛都采用主客场两回合比赛,而决赛是单场决胜。 (3)历年冠军: 1992 城南一和 1993 浦项制铁 1994 油公象 1995 现代老虎 1996 富川油公 1997 釜山皇家大宇(阿迪达斯杯)(普罗斯佩克斯杯) 1998 蔚山现代老虎(阿迪达斯杯)釜山皇家大宇(飞利浦杯) 1999 水原三星(阿迪达斯杯)(大韩火焰保险杯) 2000 水原三星(阿迪达斯杯)富川SK(大韩火焰保险杯) 2001 水原三星 2002 城南一和天马 2003 未举行 2004 城南一和天马 2005 水原三星 2006 FC首尔 2007 蔚山现代老虎 2008 水原三星 2009 浦项铁人

3、韩国全明星赛(日韩对抗赛)

(1)创立于1991年, (2)韩国联赛明星球员参加的对抗赛,本来分为青龙队-白虎队,后根据各队的地理位置分为中部明星-南部明星队 (3)2008年开始,该项赛事变成K联赛全明星与J联赛全明星的对抗赛 (4)日韩对抗成绩 2008 K联赛全明星 3:1 J联赛全明星 2009 K联赛全明星 1:4 J联赛全明星

比赛都分什么类型,比如说锦标赛,邀请赛,都是什么意思?

体育赛事常见分类:

联赛:指多人运动的比赛中(如足球、排球、篮球、乒乓球等),三个以上同等级的球队之间的比赛。

1.各个不同运动或活动的联赛都有相应的规则,以促使其公平,公正。

2.指多个地方联合举行的竞赛:全国数学联赛,世界杯等。

3.由可持续、多轮次、相互关联的竞赛组成的大型赛事。

杯赛:

杯赛,即锦标赛(Trophy)的通俗说法,由各类机构主办的各类竞赛活动的总称,通常包括两种,一种是具有特定冠名权的“XX杯”,获胜方在一定时期或永久性获得象征比赛胜利的奖杯;另一种是指某一类比赛,获胜者会得到由主办方签名的荣誉证书。各类杯赛的含金量往往与主办方权威程度、参赛者实力、社会影响力三者紧密相关。由于这种比赛的奖品一般是做成杯状的,因此得名。足球、网球、羽毛球、乒乓球、篮球、台球、橄榄球等项目都有国际著名的锦标赛。在北美的橄榄球界,杯赛一般被称为碗赛(Bowl Game),例如NFL的超级碗(Super Bowl)、NCAA系列碗赛的玫瑰碗(Rose Bowl)等等。这是因为这些比赛一般在大型体育馆里举行,而大型体育馆一般修建成碗的形状因此得名。

锦标赛:

锦标赛是排名在一定水平上的人才可以参加,而且每个国家的选手数量限制。比如世界羽毛球锦标赛里我们的选手排在前20的有的是,而且理论上可以列为种子选手的人也应该大有人在,但是由于有参赛人数的限制,有些人就失去了机会,(如果他代表别的国家或许就是第一人)。锦标赛的地位和奖金、积分等要比公开赛高很多,因为它和奥运会的比赛一样,是这个项目最高级别的个人赛事。

亦称“单项锦标赛”、“冠军赛”。运动竞赛的一种。为检查某一单项运动发展情况和训练成绩定期举行的比赛。国际锦标赛由各运动项目的国际组织定期举行。国家锦标赛由国家主管体育运动的机关或各项运动的全国性协会定期举行。

两个都属于世界三大赛赛事,而世界锦标赛的规模更大。按照乒乓球界的理解,世界杯赛、国际乒联职业循环赛总决赛属于小考,世界乒乓球锦标赛属于中考,奥运会属于大考。因此,世界锦标赛的含金量高于世界杯。

其余的赛事属于运动员挣钱的商业赛事。

要求:排名在一定水平上的人才可以参加

邀请赛:?由一个单位或几个单位联合发出邀请,有许多单位参加的体育比赛。

要求:需要获得主办方邀请才可以参加。