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篮球实力指数计算方法_篮球实力指数计算

tamoadmin 2024-06-12
1.新赛季五大有望狙击勇士的球队,除了火箭和骑士还有谁?2.篮球运动员所需要的力量主要是爆发性的是3.美国篮球星级怎么评估4.求篮球比赛技术统计的各项字母缩写篮

1.新赛季五大有望狙击勇士的球队,除了火箭和骑士还有谁?

2.篮球运动员所需要的力量主要是爆发性的是

3.美国篮球星级怎么评估

4.求篮球比赛技术统计的各项字母缩写

篮球实力指数计算方法_篮球实力指数计算

篮球大小分是指根据两队比赛得分总和的大小来进行的一种玩法。

篮球大小分是指根据两队比赛得分总和的大小来进行的一种玩法。在篮球大小分玩法中,一般会预先设定一个得分总和的数值(也称为盘口)。

篮球大小分的计算方法如下:

1、第一步,确定盘口

盘口是指预设的得分总和的数值。在篮球大小分玩法中,盘口通常由体育公司或监管机构根据参赛双方的实力、球员伤病情况、天气等因素进行预测和计算,以便让双方的胜负比率相对均衡。例如,如果盘口赋值为210.5分,则表示市场平均预测两支队伍得分的总和为210.5分。

2、第二步,确定方向

在确定盘口后,者需要根据自己对比赛结果的判断,选择高于(Over)或低于(Under)盘口。假设你认为比赛得分总和将超过210.5分,那么就可以选择“Over”方向进行;反之,则选择“Under”。

3、第三步,结算赢家在赛事结束后,将两队比赛得分总和相加,根据方向和盘口计算出盈利或亏损的金额。

4、如果比赛得分总和高于盘口,则选择“Over”的者获胜,反之则选择“Under”的者获胜。此时,本金还会获得一定的中奖金额,根据体育公司的规定进行结算。如果比赛的总得分刚好等于盘口,则所有均不获胜或者不亏损。

5、以上就是篮球大小分的计算方法,者需要根据自己对比赛结果的判断,选择方向,同时要注意评估各种因素对比赛结果可能产生的影响,以提高的准确性和胜率。

新赛季五大有望狙击勇士的球队,除了火箭和骑士还有谁?

per值

NBA对于球员有一个综合判断指数:效率准则(也称之为单位效率准则),这个效率指数的最基本思路是将一名球员球场表现的折算成为一个可以进行比较的数字,保障了不同位置的球员都可以在一个通过换算后的同一起跑线上进行比较。

计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。这个依据的得出,可以综合判断球员良性表现,并且参照球员的球场不良表现,接着根据球员出场的次数来得出单场平均的效率表现。

就这个公式而言,是现在NBA官方数据中,最常见的一个综合数据指数,而事实上同样存在不合理的基准,就是某种程度上把进攻指数凌驾在防守指数之上。假设有两名球员同时计算5场比赛的效率指数:

A球员:150分50篮板25助攻5抢断5封盖,出手次数150次命中100次,而罚球60次命中50次,失误10次的话,该球员场均30分10板5助攻1抢断1封盖2失误命中率67%罚球率83%。该球员的效率指数为:33

B球员:60分75板15助攻15抢断20封盖,出手次数70次命中45次,罚球20次命中15次,失误同样10次的话,该球员场均12分15篮板3助攻3抢断4封盖2失误命中率64%罚球率75%。该球员的效率指数仅仅为:29

事实上,前者是标准的全能进攻型球员,而后者是标准的全能防守型球员,只不过因为相对来说防守型数据抢断与封盖的获得远不如得分这般容易,所以显得这位场均得分12分却在篮板15次抢断3次封盖4次的优秀球员显得远不如进攻性球员。

而这个数据尽管存在一定的偏袒进攻性,却是现在官方使用的最常用的效率指数,也是相对来说比较客观的一项比较基准。

正因为这个效率准则的全面性要求,一些可以同时涵盖所有良性指数并且提高单位时间内进攻效率的球员获得了很高的评价。从数据上分析,Wilt Chamberlian创造了最恐怖的纪录,有8个单季效率排名可以位列联盟前十位,而前十位的剩下两个名额属于“Sky Hook”Abdul-Jabbar。Chamberlian的单季最高纪录是61-62赛季的52.29,而Abdul-Jabbar的单季最高数据为75-76赛季的42.99。现役球员中Shark O’Neal曾经在99-00赛季创造的33.82列联盟历史第52位。03-04赛季Garnett凭借33.11领军联盟,领先第二位Elton Brand 27.73非常明显的优势差距。

值得一提的是,最近5个赛季,领衔联盟效率指数的球员前五位的基本上是Garrnett,O’Neal,Webber,Duncan,Kobe,Mcgrady等全队灵魂球员,这些球员用事实证明自己的效率的确可以在全队中位列前茅。而效率指数偏袒进攻球员的直接现象就是全联盟防守效率第一的Ben Wallace最高的一个赛季仅仅在联盟排名第12位。

效率指数是一个存在一些缺陷的综合指数,尽管有一些缺陷,但是全面性却无可指责,衡量一名球员,关注效率指数是现在业余球迷所可以借鉴的最佳选择。

篮球运动员所需要的力量主要是爆发性的是

北京时间11月22日,ESPN专家尼尔-约翰逊发表一篇文章分析指出,按照ESPN的篮球实力指数(Basketball Power Index),NBA东部联盟除了目前16连胜的凯尔特人队和此前三度夺得东部冠军的骑士队之外,另外还有三支有实力冲击东部联盟冠军的球队,这三支球队分别是猛龙、奇才和活塞队。以下是ESPN的分析文章:

1、多伦多猛龙

猛龙队在过去两个赛季都被勒布朗-詹姆斯领军的骑士队打压得有点抬不起头来。不过,本赛季猛龙的开局相当不错,他们在前16场比赛当中赢得了11场胜利。按照ESPN的篮球实力指数,猛龙队本赛季截止目前有23.1%的概率夺得东部联盟的冠军,按照这个实力指数计算,猛龙队本赛季常规赛能够赢得56场胜利,这个胜率将会在勇士队、凯尔特人队和火箭队之后,排在全联盟的第四位。

按照ESPN的篮球实力指数,猛龙队的投篮质量能够排在第四位,而他们的投手影响力则是排在全联盟第三。这意味着,猛龙队在投篮选择方面是排在全联盟第四位的,他们的投手群实力则是可以排全联盟第三位。结果是,猛龙队的进攻实力可以排在全联盟的第三位。

本赛季截止目前,猛龙队的赛程艰难程度在全联盟的球队当中排在第六位,而他们剩余赛程的容易程度则是排在全联盟的第二位。按照ESPN的篮球实力指数分析,猛龙队本赛季有73.1%的机会最终排名东部第二名,而他们杀入NBA总决赛的概率是30.5%。

2、华盛顿奇才

奇才队本赛季的开局打得不温不火,他们此前的赛程是联盟当中第二容易的。按照ESPN的篮球实力指数,我们预计奇才队本赛季常规赛结束之后的战绩将会是49胜33负,排名东部第三。

对于奇才队来说,虽然现在还没有到拉响警报的时候,但是奇才队截止目前到底哪些地方做得不够好呢?他们的防守篮板球保护成功率只有76.5%,这在全联盟只能排在倒数第八位,还有一点就是奇才队的三分球出手率是全联盟倒数第三。

和其他有竞争实力的球队一样,奇才队必须得对于他们目前在排名表上的位置倍加小心才行。骑士队甚至有可能都不会担心在季后赛当中是否拥有主场优势,所以东部球队季后赛第一轮就碰上骑士恐怕不太理想。但是,如果奇才队正确打出他们手上的牌,他们还是有不错的机会冲击东部冠军的。

3、底特律活塞

是的,在我们谈论这个话题的时候,活塞队的确是一匹黑马。按照截止目前的ESPN篮球实力指数,我们预测活塞队本赛季的常规赛战绩将会是45胜37负,斯坦-范甘迪的球队显然已经扭转了颓势。在季前赛阶段,我们按照ESPN的篮球实力指数预测活塞队本赛季的常规赛战绩是39胜43负,当时我们并没有预料到活塞队能够截止目前打出9胜7负的战绩。

德拉蒙德的罚球功力暴涨和他们本赛季截止目前取得不错战绩有一定的关系,不仅如此,他的整体比赛能力都提升了一个档次。除了罚球命中率创职业生涯新高之外,德拉蒙德截止目前的前场篮板拼抢成功率和助攻率也都创了个人职业生涯新高。总体上,虽然活塞队并没有打出令人印象深刻的比赛节奏,也没有打出很好的净胜效率值,他们显然重点强调的是控球率。本赛季截止目前,活塞队的前场篮板拼抢成功率排在全联盟的第六位,后场篮板保护成功率排在全联盟的第八位。此外,活塞队的失误率是全联盟第七少的球队。

活塞队本赛季截止目前赛程的难易程度是中等的,所以这是一个比较好的迹象,活塞队有可能可以持续打出前面这十多场比赛里的不错表现。活塞队的球迷本赛季有可能可以享受到季后赛的快乐时光了,而在此前9个赛季的时间里,活塞队才只有一次杀入过季后赛。按照ESPN的篮球实力指数的预测,活塞队有10.1%的机会杀入东部决赛。

美国篮球星级怎么评估

快速力量

篮球运动员所需要的力量主要是爆发性的是快速力量。快速力量是指肌肉快速发挥力量的能力,是力量与速度的有机结合。最大力量和快速力量之间有着密切的联系,最大力量是影响快速力量的基础。对于牵拉缩短周期快速力量的来说,主要取决于肌肉的收缩能力和弹性。由于快速力量具有专项化的特点,完成动作时技术的合理程度非常关键。尤其在专项技术模仿练习中,训练质量的高低与专项技术吻合程度密切相关。

扩展资料:

快速力量的大小,通常采用动力曲线描记图分析评定。另外,通过计算速度力量指数也可评定速度力量。快速力量指数=力量的极值×达到力量极值的时间。在周期性运动项目中,可通过各种形式的速度综合测定,来评定快速力量。如,周期性运动项目的出发和加速段的时间(游泳:从发令到10米的时间;田径短跑:从发令到30米的时间等)。非周期运动项目中,可以通过跳跃评价下肢的快速力量;通过胸前推实心球,左右抛实心球等评价上肢及躯干的快速力量。

求篮球比赛技术统计的各项字母缩写

美国高中生篮球星级划分标准,即根据学生打篮球的各项能力指数做出的测评分数,定的星级,五星最高,一般是前25名,四星是25-100名左右。三星基本就是全美排名200名左右的球员了,可能会在NCAA打上主力,起码潜力方面来看,基本与NBA无缘了。

3P : 三分球(3-point field goals),80赛季开始运用到NBA

3PA : 三分出手次数(3-point field goal attempts)

3PG% :三分球命中率Age :球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄

a-of-b shooting: 投篮b次命中a次

All-Defensive Team : 最佳防守阵容。

All-NBA Team: NBA最佳阵容

All-Rookie Team:最佳新秀阵容

All -Star: 全明星

APG: 平均每场助攻(assist per game)

Assist Ratio: 助攻比(缩写为ASR)

1978赛季开始采用. 计算公式是:AsR=100*(AST / (FGA + 0.44*FTA + AST+TO))

助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))

Assist: 助攻(缩写:Ast.)

Attempts:出手次数。BA: 被盖帽次数(Blocks Against)

Backboard: 篮板。注意不是basketboard。

bench score:板凳球员得分

Block shot: 盖帽(缩写:Blk.)。

Box score: 技术统计。

BPG: 平均每场盖帽Career-high:职业生涯最高记录decent numbers:漂亮的,华丽的数据

DEF:防守篮板(后场篮板)。

Defensive efficiency:防守效率(简称Def Eff).

计算公式: Def Eff = 100*(Opp PTS / Opp Poss);

防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)

DNP 未出场,[Did Not Play (Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNP

double doubles:两双

DPOY:年度防守球员(Defensive Player of the year年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员

DRtg:防守效率指数(Defensive rating= OppPts/OppPos * 100)FG% 球员得分效率(Effective field goal percentage)

计算公式: eFG%=(FG + 0.5*3P)/FGA ;

得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数

这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得 分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些. 例如,球 员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中. 那么他们的效率 是相同的,都是50% 这项统 计指标中,仍然不包含罚球.

Eff 效率(Efficiency); 每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数.

FGA 投篮出手次数(Field goal attempts )

FG% 相当于field goal percentage,投篮命中率。

field goal:投篮命中

field goal percentage 投球命中率

Free throw:罚球(缩写:FT.)。

FT%:罚球命中率。

FTA:罚球次数(Free throw attempts)

FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。G/GP:出场次数(games played)

GB:落后战绩最领先球队的胜场场数(games behind)

GS:先发出场次数(games starting)Hang time:滞空时间L:落后场次(losses)MIN/MP:出场时间(minutes played),1952赛季开始运用到数据统计

most improved player:进步最快球员

MPG:平均上场时间 (minutes per game)

MVP:Most Valuable Player:最有价值的运动员。

MVP CANDIDATES:最有价值球员热门人选N/A:未进行offensive rebound:前场篮板球(进攻篮板球)

Off Eff:进攻效率(Offensive efficiency),73-74赛季开始采用.

经验公式:100*(Tm PTS /Tm Poss).

ORtg Offensive rating:进攻效率指数值(Offensive rating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play 每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节.

players of the month:月最佳球员

points in paint 内线得分

Poss:进攻机会(Possessions),

PPG:场均得分(Points Per Game)

PTS:得分数Quadruple-double:四双Rebound:篮板球

recap:比赛重点过程重现。Re-capture 对一场比赛的重现及总结。

Rejection:盖帽

RPG:平均每场篮板球

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮

Runner-up:第二名Second chance points:二次进攻得分

schedule 赛程

Sixth Man Of the year:年度最价第六人

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)

Steals Per Game:场均抢断

Streak:连胜场次team rebound:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板

Team foul:集体犯规

Teamwork:全队合作

Technical foul:技术犯规

Three-point shot:三分投篮

Three-pointer:三分球

Three-point play:打三分(投中2分并加罚1分)

tip-in:补篮

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数

ToR:失误比(Turnover Ratio).公式是:TOR=(TO / (FGA + 0.44*FTA + AST + TO))

失误比= (失 误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))

Turnover:失误,(缩写:To.)。 NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻 数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unanswered points:对手未得一分下的连续得分数。

在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为 unanswered points。在一般的比赛实时数据统计中,unanswered points 会停留 在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在 3 上头。W:胜场次数(Wins)

winning streak:胜场数,连胜纪录