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大师联赛战术设置_大师联赛取消战术角球

tamoadmin 2024-11-12
1.实况足球2012——关于新FL里的大师联赛心得2.《实况足球2019》详细攻略官方操作按键指南3.实况足球谈判技巧4.实况足球2009大师联赛,帮我看看这几

1.实况足球2012——关于新FL里的大师联赛心得

2.《实况足球2019》详细攻略官方操作按键指南

3.实况足球谈判技巧

4.实况足球2009大师联赛,帮我看看这几个人谁更厉害,谢谢

5.PES6大师联赛

6.实况10大师联赛模式里面的原始球员哪些比较厉害?

实况足球2012——关于新FL里的大师联赛心得

大师联赛战术设置_大师联赛取消战术角球

1、PES2012和PES2011大师联赛最大的分别就是训练,30岁+的人就算过了成长期保持适当的训练数据不会跌得很惨甚至还会微升。

PS:例如,科洛图雷31岁,球探形容已经看不出什么提升空间,如果着重训练身体什么的能保持综合评价,甚至有时还会略有小升,不过一旦训练不恰当就会跌的很快,例如训练的是速度

2、训练变成大锅饭,相应影响球员的数据。大致上是这样的:技术=攻击、防守意识、各种精度、逆足;速度=爆发力,盘带、传球速度等;身体=各种力量、体能、平衡;战术=配合、竞技状态、攻防等级等;状态=调节体能

3、球员身价和PES2011差不多,什么MVP、最佳射手、足球先生严重影响其身价(工资),综合评价、年龄、名气影响其转会费- -!

4、球队评价不等于球员评价,假如:球队技术是99,力量是80,如果着重训练身体会影响到一些年轻球员的成长。就好像你有一个19岁的内马尔,你不训练技术速度而去训练身体,他数据是会下降的

5、电脑操作比赛时胜率下降了。现在我球队总排名在第二位(No.1巴萨)联赛中主场打一些中下游的球队,电脑操作经常被0:4,1:4,1:5操翻

6、青训有球员转生(非重生),依然会有那些看起来像某某某,小妖也是有的。

比赛心得:

1、控球是王道,应该说减少电脑控球是王道,电脑要过你,随便一个综合70的球员就能突破传中,一个80的球员比现实的messi还厉害,一个90的球员一个过你11个很正常。

2、善用R3跑位,按住R3+方向能够让你指定某个球员跑位,按R3+方向提高直塞成功率啊

3、远距离任意球,角球都可以用R3指定传某一个球员,尤其是在这个版本传球力度奇葩的情况下,远距离任意球用R3传球比起直接X或者O准确太多了

4、AI防守AI,逼抢时有一个防守球员近身了,用R3设换另外球员,原来近身的球员会自动逼抢(总觉得AI抢球有时比你手动自己去抢更给力)

5、有机会跑空带球突破时,多用R1X3。AI防守你的时候除非能力相差非常非常远,否则就算你摆脱了他总能追上的,追上你80%身体硬吃你,大步趟球基本能让没你快的球员在你跑空时没机会追上。(电脑也会这招..)

6、单刀时能过龙门尽量过,不能过龙门尽量拉开角度再射。这版本,龙门是神级的,单刀什么的随便扑。

7、防守时L2比R2好用点。L2感觉是硬吃,容易犯规,但也容易截停对手(让AI防守AI,自己控制一个L2硬吃截停成功率高);R2是卡位,截停对手传球和突破,但是在神级AI面前,R2+Xor□其实更多时候是演员键

《实况足球2019》详细攻略官方操作按键指南

界面介绍及系统解析

收起界面介绍及系统解析基本操作一对一操作团体行动操作任意球、点球、角球操作守门员操作其它操作特殊操作高级控制myClub模式介绍

游戏中所有球员的年龄以2018年12月31日为基准计算。

游戏的开始方法

第一次玩此游戏时,你将会进行各种游戏设置,并将建立系统资料。至於控制设置,你可以选择标准或替代指令配置,接下来还可按照自己的喜好调整。

如果系统资料已经存在,游戏将自动载入它,并且你将进入顶部菜单。

注意:本说明书中描述的所有控件均假定您使用左操作杆(默认)来控制球员的移动。所有左操作杆操作均可使用方向键来替代。

对于其他的控制设置,请参阅‘暂停菜单’中的‘指令表’。

菜单画面的基本操作

左摇杆:选择选项

:取消:确认

初玩者提示

如果您在屏幕上看到图标,这意味着您可以按下Touch Pad键,显示关于如何玩游戏或当前屏幕的作用的“帮助文本”。

由于只能在这些帮助屏幕上找到每种游戏模式的详细说明,我们强烈建议您只要有机会便阅读它们。

当您首次启动游戏并选择您的设置后,您将能够在“技巧训练”中练习基本操作

KONAMI ID

注册一个KONAMI ID来接收你所关注内容的最新新闻以及特别活动的消息。你可以在任何时候登录到KONAMI ID,登录方式是通过进入顶部菜单-额外内容-设置-KONAMI ID。

要使用你的KONAMI ID登录,请前往顶部菜单并选择EXTRAS-在线选项-KONAMI ID登录。

保存数据

游戏进行到特定时刻时将会自动保存数据,包括在终场哨声之后。

顶部菜单

选择您想要的游戏模式或比赛。

顶部菜单界面

按下、和方向按_来切换顶部菜单,选择你想从面板中游玩的模式。在球员信息框中,当登录到服务器后,你可以在‘在线设定’中确认你的头像、当前GP和myClub金币。按下将跳转至你在“在线合作”模式下的玩家合作对战室。

有关 myClub 硬币的详情,请参考后文“myClub”

1、顶部菜单

2、合作对战室列表

3、球员信息

4、拼块菜单

什么是GP?

GP 是一种用于 myClub 中的游戏内货币。

主屏幕

当你启动游戏时,将从顶部菜单开始。在这里你将看到图标式菜单,并可从中选择与游戏的各种在线活动相关的模式。

KICK OFF

你可透过Kickoff菜单进入几种不同的比赛类型,并且能进入练习区学习新的技巧。登录服务器,你将可以与其他在线玩家比赛。

EXHIBITION MATCH:参与一场比赛。比赛数据不会保存。

RANDOM SELECTION MATCH:带领由随机选择的球员组成的球队参与竞赛。首先选择一支球队,然後透过联赛和地区/国家缩小球员选择范围。之後,球员将按照你的条件随机选择。选出球员名单後,你和对手就可以轮流选择球员。

CO-OP:与三名玩家一同参与合作比赛。不过别担心玩家人数不足,你可以使用电脑玩家凑人数。

VERSUS:与其他玩家来一场单人比赛。比赛结果和其它统计资料会被记录下来。

TRAINING:选择技巧训练或自由训练,前者可以让你学习有助于比赛的特别技巧,后者可以让你自由练习各种场景。

连线玩myClub,并尽情体验各种其它在线模式。

ONLINE

myClub:组建你的原创球队,努力加以改善,然后与世界各地的玩家对战。

最新动态:进入在线赛事,其中包含多种锦标赛形式,如1对1比赛、合作比赛以及随机选择赛。

ONLINE DIVISIONS:标是与其他玩家在线竞争,并在一整个赛季中登上组别的巅峰。每一赛季含有10场比赛,而你在赛季末的积分将会决定你是否攀升、降下或保持在组别中。

ONLINE CO-OP:与两名或三名玩家组成队伍并参加合作比赛。你在比赛中的每个行动都会被评价,你可以在赛后查看自己的所有评价和统计资料。

QUICK MATCH:自动配对对手,然后来一场激烈的1对1比赛。比赛结果不会计入在线排名,所以不必担心比赛结果。

FRIENDLY MATCH LOBBY:在大厅中设置自己的比赛规则并与其他玩家展开比赛。

TEAM PLAY LOBBY:使用导入球员或者你在一球成名中培养的球员,参与玩家人数多达22名的在线比赛。

关于最新动态的重要提示

加入最新动态活动时,请注意以下事项。

你随时可在最新动态信息部分,查看关于外部举办的比赛活动之详情。

要在排名网站上注册会员,请在相应网站上进行操作。

对于你的详细注册设置,请联系相关排名网站的管理员。

与最新动态活动的在线比赛相关的比赛结果和排名,将反映在排名网站上。

这些活动与其它普通在线模式不同,可能无法使用某些球队。

与其他在线玩家或好友在“在线合作赛”中合作比赛。

在在线合作比赛中,你可以参与2对2或3对3在线竞赛。如果没有合作玩家,将会使用电脑玩家凑人数。

三个控制器允许你在一个设备上与三个玩家进行在线合作赛。

休闲赛:寻找一名在线玩家进行一场合作休闲赛。

公会赛:建立比赛大厅并与其他公会的成员比赛。公会统计资料会被记录下来并计入公会排名。

合作战绩:查看个别玩家的统计资料和你的公会的排名。

合作设置:建立或加入一个公会,并调整在线合作比赛的设置。

根据实时更新内容,与最新球队打比赛

如果你能连线到互联网,可以透过实时更新功能在在线比赛、大师联赛及其它模式中,使用最新球员名单。遵循应用实时更新中的指示来启用此功能。

线下

在离线模式中,你可以成为球队主教练并参与联赛竞争,体验职业球员的人生,还能参与按照你的喜好设置的联赛和杯赛。

大师联赛:在大师联赛中,你可以在管理自己的梦想球队的同时,控制球员的发展和训练。我们还在大师联赛中新增了下列数项新功能。

[国际冠军杯(International Champions Cup)]:在新的赛季开始之前,你将有机会参与国际冠军杯。在这场杯赛中,各国的顶级球队将参与一个由四支球队组成的联赛。此赛事将在亚洲、北美洲和南美洲举行。在第一年,你将保证获得参赛资格,南美球队和第2组别球队亦会在赛事中登场。

成长:现在,具有明确比赛风格的球员可以参与均衡训练,此训练可以让他改变其现在的比赛风格。我们还新增了一个功能,让你可以为各种焦点训练分配点数,协助你按自己的需求训练球员。另外,我们对迅速成长的球员的平衡进行了创新,现在年轻球员在参加比赛时可以进入迅速成长阶段。

谈判:我们让你选择从薪资预算或转会预算中支付游戏的各种奖金,从而使资金管理变得更轻松。另外,当协商转会或续约时,你现在可以在一开始就指定条件了。

球队角色:每一位球员的性格由四对特性决定,而每一对特性都是相对的。球员属于各对特性的哪一面则取决于他们的个人倾向。这数对特性包括:团队球员 _ 独食球员;激情 _ 沉着;技术 _ 体能;直觉 _ 洞察力。每位球员的独特特性组合被用于确定他们在球队中的角色。此外,我们提升了球队影响力的重要性;球队影响力可透过比赛出场数和发展来提升,并让球员有能力获得更重要的球队角色。

一球成名:活出职业球员的人生,并体验足球职业生涯。

联赛:掌控您选择的一个俱乐部,引导他们度过艰苦的赛季,走向胜利。

杯赛:带领您的球队参加重大赛事,为荣耀而战。

额外选项

调整各种设置,比如系统设置和选项。

编辑:编辑球队、球员、球场等等。你需要导入一张影像用作影像数据。要这样做,先在USB储存设备中创建一个资料夹,并将其命名为WEPES,然后把影像储存在该资料夹中。关于导入资料的详细说明,请查看编辑菜单导入/导出中的说明。 只有符合以下条件的影像才能导入。 分辨率:64×64到2048×2048像素。格式:JPEG、PNG。

STATISTICS:大略地看任何重要的在线信息。

回放影像:查看你录下的之前比赛的任意回放影片。

选项:根据自己的喜好选择并设定游戏的设定。

应用实时更新:使用实时更新将球会名单更新应用到编辑数据中。(应用实时更新之后,就可以更新游戏,反映出任何球员的转会情况。注意:用新的转会设置覆盖之前的数据之后,保存至编辑数据中的所有球会设置都会被重置。)

法律声明菜单:查看关于各项游戏内容的运营服务之《使用条款》。

在线选项:配置您的在线设置

系统设定:选择游戏速度、音频和语言设置。

导入/导出

在PlayStation4版本中,你可以导入和导出编辑过的球队和赛事设置。你可以把编辑过的数据分享给好友,或者批量导入其他PES玩家的数据并在你的游戏中使用。更多有关如何执行此操作的详细说明,请跟随编辑菜单中的导入/导出指示。

比赛战术设定

在比赛前、中场休息或从暂停菜单中选择比赛计划,可以变更队形、变更阵容、调整战略等等。

游戏方针画面

“简单设置菜单”中的“简单战术设置”将仅根据你的首选关键字,帮助你自动设置球队的阵型、球队指令以及首发阵容。你可以在“比赛方案”中的“支持设置”内找到“简单设置菜单”。

你可以从球员名单/编辑位置选项中选择球员,从而以图表形式查看球员的能力。另外,你可以按任命队长。按可以即可基于球员能力,自动选择首发阵容。

“置边领控”指可以编辑游戏方针的控制器。每一方显示最低数字的控制器将是置边领控。(在比赛中,其他控制器只能在进入暂停菜单和游戏方针时充当领控。)。

1、首发球员能力值及站位

2、比赛计划菜单

3、替补球员名单

场上显示

按下比赛方案屏幕上的键或键在以下 2 种显示模式之间进行切换。

_“球衣图示”及“状况·体力”会因应情况以下述标志显示。

:黄牌:红牌:受伤:无法参赛

表单/体力:球员表单由方向来指示,球员体力则由标尺指示。

:最佳状态:良好状态:正常:状态不佳:状态糟糕在大师联赛和一球成名中,有时会出现。如果球员有这个图标,则表示可以得到更多的上场时间,并且可以取得实战突破。

在大师联赛中,这个闪烁状态图标显示这个球员的状态受到球队角色影响。

位置与能力值:各球员的位置以及对目前位置的能力值,如果是替补球员,那么就会显示其预设位置的能力值

在大师联赛中,球队精神也有体现;同样,myClub中球队精神和球员等级均有表现,球队精神在球员的图标中显示而等级在另一页显示。

预设战术

通过[预设战术]选项,你可以选择球队阵型、标记设置以及“球队指令”(进攻与防守时球队的比赛方式)。选择在球场上的哪些区域部署进攻,或者防守时应在球场上的哪些区域牵制对方球员。

使用3种预设战术

在“游戏计划”菜单的“支持设置”中开启了“切换预设战术”时,您可以设置并选择 3 种预设战术(主要(进攻)、防守和自定义)以适应比赛形势。

充分利用流畅阵型

戏计划”菜单的“预设战术”中开启“流畅阵型”后,您将在下列时刻选择阵型:i) 开球时,ii) 控球时,iii) 不控球时。

为每个预设战术设置阵型并激活流畅阵型。默认情况下,如果球队有流畅阵型,将予以显示。

在开球时

不控球

“比赛方案”菜单上“支持设置”中的“切换预设战术”开启后,你可以设置并选择 3 种预设战术( 主力进攻 、 防守 以及 自定义)以适应比赛情况。

打开“流动队形”后,比赛过程中,您的队形自动在在开球时 , 控球 和 不控球 之间切换。

设置高级指令

过在游戏方针的预设战术中设置高级指示,你可以在球队的攻击和防御策略中做出戏剧性的切换。你可以设置两个攻击和两个防御战术,并通过按键+方向按钮来开启/关闭它们。

*设置任意“高级指令”后,战术将在开球时生效。

TIPS:对于某些球队,我们实施了符合他们比赛风格的进阶指示,且已在游戏中自动启用。尝试从比赛计划或使用比赛内控制打开/关闭它们,从而查看它们对球队的踢法有何影响。

球队名单/编辑位置

比赛计划菜单中的球队名单/编辑位置选项让你可以调整自己的首发球队,包括替换球员和更改球员在球场上的位置。

比赛界面

比赛中要做的事情远不止观察您身边的动作。 务必要掌握比赛屏幕上显示的所有其它重要信息。

比赛界面说明

1、分数:左为主队,右为客队。

2、比赛时间:比赛经过时常。

3、伤停补时:每半场结束时的伤停补时。时间长度因比赛而异。

4、战术图标:按住十字方向键上的上或下按钮,在主力进攻、防守及自定义预设战术间进行切换。 PS:执行任何更改后消失一会儿。

5、玩家游标:下文详细介绍

6、雷达:显示球和所有球员的位置。

7、球员框:下文详细介绍

显示情报及可变更项目会因模式及设定上的不同而有所差异。通过选择系统设置-比赛屏幕设置可打开或关闭下列选项。每半场结束时,您可以回放您的球队在这半场的表现。

玩家游标

玩家游标将显示在您当前控制的球员的上方。玩家光标会因应目前操作中选手的状况而改变颜色。诸如游标名称及如何更 改游标等游标设置可在“支持设定”里配置。

:标准球员图标:下一个球员指标显示的球员,当切换时光标将会出现。要求施压适用于头上有下一个球员指标的球员。甚至在与多个玩家的合作赛中,同一时间只显示一个光标。下一个球员指标可以在“编辑个人数据”中打开或关闭。:指示该球员越位(只有在游标设置中将游标设置为“固定”时才适用)。

各种计量表计量的是什么?

当球员传球或射门时,力量计量表将显示在该球员的足部。踢定位球时,力量计量表会显示在雷达上方。

1、体力计量表:显示选手的体力。剩余体力不多时,计量表会变红,选手的能力也会下降。(可以通过选择系统设置-比赛屏幕设置打开或关闭。)

2、力量计量表:踢球(或投球)时,建立计量表。一旦您松开按钮或者计量表读数达到最大值, 球员将会踢球(投球)。

3、高级操作图标:实行射门及穿越传球的高级操作时会显示。

如要显示定向引导(手动传球),目标引导(高亮跑位控制的球员),或定位引导(指示球员的最佳位置),请在“编辑个人数据”中启用各自相关设置。

4、定位指示

球员框是什么意思?

体力标尺显示于球员姓名的上方,同时力量标尺显示在其下方。你也可以查看当前的进攻/防守水平以及使用中的高级指令。如果球员吃了黄牌,则其姓名旁边将显示为一张黄牌(警告)。

进攻/防守水平:上方的图标表示更具攻击性。高级指令:向上和向下的图标显示的是进攻指令,而向右和向左的图标显示的则是防守指令。“高级指令”开启后,该图标将开始闪烁。

替补图标

当标记替补时将会显示下列图标。

球员上场:球员下场:

TIPS:球员的精力在比赛过程中逐渐下降。不断全速奔跑会很快耗尽精力,当精力水平低时,球员在射门或抢球时速度变慢,变得虚弱。最好尽快换下疲劳的球员。

快速替换

当比赛中断时,你会看到屏幕底部出现替换球员选项。此时按下触碰板左侧,快速替换菜单就会弹出。这是在不前往比赛计划的情况下替换球员的便捷方法。

1、快速替换显示:此按钮显示时,按下触碰板左侧。

2、球员:首先,选择需要换下的球员,然后选择要换入的替补球员。替补球员名单是先按换下球员所踢位置排序,然后再按球员整体评价排序。

Tips:球员体力剩余不多时,他可能会作出担心自己的腿的动作。继续以这种状态比赛会有受重伤的风险,因此你应该考虑换人。

暂停菜单

赛中按下 OPTIONS 按钮后,画面上就会显示暂停选单。要获得每个选项的作用的详细说明,请阅读屏幕上的相关“帮助文本”。要从暂停菜单返回比赛,只需按 OPTIONS 按钮或键。

场地条件变更的效果

当足球场潮湿时,球员们更容易滑倒或摔跤。球的运动也受足球场条件的影响。在比赛中,要时刻牢记这些因素可能会产生的影响,因地制宜打比赛,以降低不良影响。

实况足球谈判技巧

篇一:实况足球2018谈判技巧

 基本设置情况:

 皇马4-1-2-3,风格防守反击,位置可变换,进攻人数多,传递方式短传,中路进攻。 误区:

 基本大家都是433,包括皇马巴萨切尔西等等,主要分歧在于后腰是两个还是一个。这点在FIFA里的体会是差别会很大,双后腰给你的防守操作增加了容错性,即使你被突破一个还会有另一个补防(来得及的话)。但在实况2018里,我试了两局还是果断单后腰,因为即便是双后腰也是一条线,被突破的话,即使补防也有一段空档期没法限制持球的人,这代的AI很犀利,一个身后、远射或是短传+直接射门的combo就致命了。更何况很多情况是阵地,来不及补防。

 从前场的进攻组织来说,两个AMF给通过中场增加了一个出球点。这点很重要,大家可以试验一下,后腰到前腰,一板一眼的短传,拿住,转身,这时你会发现电脑早就落位了,再向前传递你就需要突破或摆脱,也就是说短传的空间被防守面积压的很死。所以,效果不好,而且很难出威胁球。

 改进:

 单后腰,后腰位置的防守慎重,R2是关键,切记不要按住X去扑。R2的副作用是对方突然加速可以短时间摆脱你,所以用好R2是关键,封传球线路、封内切放边路、他突过去你也可以快速跟上继续封堵,等等,各位,熟能生巧。

 (1)R2站位,找机会用方向键贴近(不要用X贴近),看准后果断双击X抢断,别怕吃牌;

 (2)贴,用方向键控制先跑到持球人侧前方,双击X抢断;

 (3)两中卫身前的关键位置保护好,用R2站好位,并随时准备对方变向加速后跟住,R2继续封堵;两边用AMF封堵对方AMF和边卫的配合,中后场防内切,底线防突破。

 双AMF,攻守转换和组织进攻时,后腰到两AMF或中锋的传递可以通过一脚传球加快节奏(最好利用小地图),这时你会发现更容易越过对方中场的屏障,接下来拿球,身后,单刀,R2推远角,大家都会很熟悉了。同时双AMF会增加前插的点,更方便你找到送出身后的机会。双AMF在防守时,要配合三前锋用R2限制对方中圈弧位置或更靠前的组织核心。基本上,组织进攻时限制中圈弧核心,阵地进攻时限制大禁区弧核心,这两点是关键,如果对方是双前腰或442平行站位这种,更要小心应对,不要给对方倒出前腰直面后卫的机会。当对方中前场浪射越来越多,射门总数量越来越少的时候,说明我们的防守提升了。

 列举两个小技巧:

 (1)短角球,拿球背身向远离底线方向转身,加速往禁区抹,你会发现对方后卫不跟你,禁区内也没人过来补防或还没来得及过来,这时看距离远射或R2推远角,进了不少;

 (2)对付电脑,背转身是100%稳妥的摆脱,如果对方过来逼你,你还没有想好下一步怎么办,那么先向后变向,对方从一侧过来贴你,你向另一侧转身再转身,如果没有其他后卫补防,可以加速或远射了。。。背转身即使是后卫也是稳妥的,所以别轻易破坏,拿住球权。

 不想透露从啥时玩实况的,怕泄露年龄。。。真的很开心这代实况做成这个样子,找回了以前那种创造自己足球的激情。这代AI做得很赞,物理系统也没话讲,这绝壁是实况迷的盛宴。当然也有小瑕疵啦,比如大师联赛没有成长曲线。。。我现在是XBOX360在玩,也准备PS4入正体验完全版的实况2018,又可以好好享受几年有实况的日子。上一次这么开心还是PES6吧。。。关于FIFA和实况,其实大家都是足球的真爱,我FIFA和实况都玩的,但FIFA玩着总有一种不过瘾的小缺憾,实况的成功才让我真正满意和开心。有种感觉,PES背离了实况的精神,Winning 11才是。

 后面准备把现在皇马的大师联赛再踢一两个赛季,好好熟悉一下球员特性,会丰富更多的进攻套路,然后找家最low的球会开荒,到那时才是真正享受这款游戏的开始,因为队员能力强,则对战术和技术的要求底;当你可以用全白能力队员对抗豪门的时候,才是完全理解了能力数值的意义,理解了你自己的战术。

篇二:实况足球2018谈判技巧

 主要针对PVC最高难度, 当然PVP也可以参考

 1. 前场进攻队员接球后不要直接转身,这是任何一款足球游戏任何一代的大忌! 在真实比赛中的阵地战你怎么可能拿球后直接转身?肯定防守队员会贴上来,转身就是被断,无关转身速度和技术能力。一般有三个选择:

 a. 回敲给最近的,面向球门队员,同时按住LB插上,方便后续的身后球进攻套路。 b. 禁区前沿,身体较好进攻队员可以按住LT,屁股撅起来倚住背后的防守队员,可以比较好的控住球。

 c 技术流的话,接球前直接RS+LS,拿球瞬间就可以做出假动作拜托过人,前提是前方有空间。

 2. 都说防守很难,那么请记住一定不要死按断球键或者加速+断球键,否则太容易被过了!

 断球键贴近对方进攻球员后,身体素质出色的就贴身上去挤位,不行的就拉开距离,且战且退,看准时机按两下断球键。

 不要轻易的按射门键呼叫队友关门,太容易出空挡。除非你手动去盯防对方可能的接球队员,按射门键呼叫队友去防守电脑的持球队员(也别按死,贴上去了就行),基本做到1v1的防守。

 对方半场减少拼抢,你抢不到的!你想想就连国足都可以后场随便倒倒球,何况其他职业球队,尤其是你领先的时候,你急个啥!而在本方半场的断球率远远高于对方半场。

 (特别注意,很多时候电脑倒来倒去,是因为没有合适的空挡出球,又不想强攻。所以在你落后的时候,你可以考虑全场逼抢,或者故意露出一条传球线路,让电脑攻入你的半场,以便抢断。)

 3. 进攻套路上,过中场就可以LB+RS呼叫队友前插跑位,然后送身后球了。不过这个套路在大补出来后一定会改掉的,因为现在看来实在太容易了。中场队员不要随便按加速,留出空间和时间给锋线或者后插上的队员跑位。中场拿球后可以转圈圈或者回拉,摆脱或者等待接应。

 下底传中,力量不要按太重,除非要传后点。本作头球,弹掉和身体能力还是非常重要的,我曾经用内马尔一场比赛各种头球,就没一个进去的(冲顶,干拔)。但是用卢卡库,干拔都可以连进三个。所以什么样的人,适合什么样的战术。

 总体上我认为大家可以打得慢一点,多倒倒脚,多横穿转移一下。现在很多问题都是大家打的太急了才出现的。三脚过中场,然后两脚进禁区。从一开始实况相比FIFA就不是一个快节奏的足球游戏,当然现在FIFA变慢了,实况变快了,但是从理念上来说实况是希望贴近真实足球节奏的.,所以各位心态上也放慢一点,要对自己说强队都是慢节奏的(反击除外)。

 看到有人说身后球总是传的大,原因很简单,因为你的前锋和对方后卫在速度和身位上没有绝对优势,所以传球人会给一个相当大的提前量,让你的进攻队员和对方防守队员通过跑动去拉开这个空档接到球。 如果你的队员和对方刚好平行,或者有启动优势,就不会传大,大家试试。

篇三:实况足球2018谈判技巧

 首先要有下落的高球,这点很关键,其次,看准了抡吧(顺足哦),只要在空中抡上(包括落地后反弹的) 基本就是落叶球,但是正不正得看你和球门的相对位置。

 如何有下落的高球呢,起初我是在角球争顶弹出后发现 落叶球的踢法的,视频里面第一个进球是角球争顶弹出的。

 后来转念一想,如果用彩虹过人把球从身后挑过头顶(下压两下右摇杆),可以制造高球啊,而且应该比角球更好接下面的动作,实验几次成了。只要掌握好节奏,基本都是落叶。于是应用到实战中,加上防不胜防的禁区外精准射门,各种 。

 进攻我没太多心得我自己长期打最高难度(时间设置成20分钟)的体验就是不能贸然乱抢只能在对方控球出现明显失误时才能直接抢断。

 其他时候只能做好正面防守尽量让对方出球射门别扭就行了,保持一个身位的距离让对方不能突又传不出来被对方突破再从后面追上去挤的话电脑是360度带球的小幅度变向很轻松就能摆脱来挤的防守队员。

 所以只能始终保持一定距离观察控球动作发现对方想加速摆脱就果断出脚断掉就能立即反击,之所以多人围抢也断不下来是因为正面的防守没有做到位和没防守基本没区别,多人协防的前提是正面防守必须到位。

 欧洲冠军联赛

 首先参加欧冠需要是欧洲各大联赛起码排名前三的球队才有资格(如果那个地区的足球事业发展的比较好)那么他们还可以获得一个联赛排名第四的球队可以参加资格赛的名额。 在欧冠小组赛之中,每组积分越高的球队可以进入到淘汰赛,淘汰赛以主客场双赛制进行,最终决赛选择在中立场进行一场赛事决胜负。(进行欧洲冠军联赛)欧洲冠军联赛,简称欧冠,是欧洲足球协会联盟主办的年度足球比赛,代表欧洲俱乐部足球最高荣誉和水平,被认为是全世界最高素质,最具影响力以及最高水平的俱乐部赛事,亦是世界上奖金最高的足球赛事和体育赛事之一。

 美洲杯

 (进行美洲杯赛事)美洲杯是一项由南美足协成员国参加的最重要国家级足球赛事,赛事前身为南美足球锦标赛,亦是全世界历史最悠久的国家级足球赛事。

 12支球队分3组进行分组赛(A,B,C三2011年乌拉圭夺冠组),每组4队,采单循环制,胜得3分,平得1分,负得0分。

 小组各队将依据下列准则排名: 分组赛中总得分 分组赛中总球差 分组赛中总入球数字 若有队伍的上述数据完全相同,则需按以下方法定名次: 分组赛中有关队伍的对赛得分 由筹委会进行抽签 每组前2名及2支最佳成绩第3名球队将晋级1/4决赛。

 两支最佳第三名球队,计算方法与上述小组排名准则相同。 由八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,无须加时30分钟,直接互射十二码决胜负。 由2011年起,八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,须加时30分钟,再战平才互射十二码决胜负。

 欧洲足联欧洲联赛

 (进行欧联杯赛事)简称欧联、欧联杯、欧霸杯(粤语),是继欧洲冠军杯之后的欧洲第二大俱乐部赛事,前身是欧洲联盟杯。

 与改制前的联盟杯相比,最大的改变是初赛分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名(共24队)将联同欧冠杯分组初赛每组的第三名,合共32队晋级淘汰赛。 南美杯

 (进行南美杯赛事)南美杯是南美足联主办的一项俱乐部赛事,相当于联盟杯赛,是南美洲第二大俱乐部杯赛。大赛一共分5个阶段。即,区域淘汰赛;16强淘汰赛;8强淘汰赛;半决赛;决赛。每轮都采用主客场淘汰,没有小组循环,直到决出冠军。

 亚冠

 (进行亚冠赛事)亚足联冠军联赛,又称亚洲足球俱乐部冠军联赛,是由亚足联每年举行的亚洲足球俱乐部竞赛,参赛球队来自亚足联属下排名前11的联赛。

 亚冠大致上的比赛模式与其他洲的俱乐部冠军杯类似,但是最终的决赛就有所不同,亚冠决赛是分主客场双赛制的,换言之在决赛当中同样采取淘汰赛的双赛制,同样要计算客场入球,只有在两队得分、客场入球相同时,才会进入到点球大战。

 联赛

 (进行全球各大联赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项赛事进行游戏。 杯赛

 (进行全球各大杯赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项杯赛进行游戏。

实况足球2009大师联赛,帮我看看这几个人谁更厉害,谢谢

1、后卫选择理查兹、孔帕尼。理查兹有速度射门力量大,孔帕尼有高度争顶头球能力也不错。而且两个人都是妖人,后期基本飘红。

2、梅西和C罗速度都很快。C罗射门力量大而且有身高,争头球也不吃亏,属于技术加力量型。梅西射门虽然力量不是很大,但是他射门角度很刁钻。争顶高球时绝对吃亏,但是他的灵巧性多少能弥补这点的不足。

3、个人倾向奥雷拉诺这名小个子球员,他绝对好使,跑位、过人、射门、争抢相当牛X,绝对是进球机器。别看他个子小,把他练出来个人感觉比梅西、C罗都好使。但唯一的遗憾就是他竞技状态太差,没记错的话他环境适应能力数才贰,使得他总是状态低迷。

4、至于巴洛特利、阿圭罗两人其实风格不一样。主要还是看你踢的是什么风格了。如果你打边路下底传中当然是需要巴洛特利这样的大个抢点选手,如果你是边路内切或者中路突破还是阿圭罗比较实用。

其实如果你要开启了经典球员模式我可以给你推荐一套阵容。

经典+隐藏+现实

守门员:雅辛、班克斯

后卫:贝肯鲍尔、鲁杰里、克罗尔、理查兹、孔帕尼、普约尔

中场:凯泽尔、济科、古力特、舒斯特尔、内斯肯斯、赫德尔斯通、里杰卡尔德(中后卫也可以)

前锋:鲁尼、梅西、奥雷拉诺、博格坎普、克鲁伊夫(绝对教父级选手)、罗纳尔多(转世后22岁以前相当变态)

PES6大师联赛

玩好实况可是个认真艰苦的过程,呵呵.

一般玩大师联赛当然要选自己喜欢的球队了.不过我现在基本上中游上游的球队都用了一遍. 我喜欢用现实的球员,要不都不认识也不喜欢多没意思啊.

妖人就是能力出奇强的球员,不一般的球员,象妖精一样.(不是人啊,哈)

一般玩实况足球的都是玩专家级,也就是顶级.(建议你玩顶级,这样才会好玩,也锻炼水平)

过人技巧其实键盘和手柄都一样可以的(摇杆除外),乱七八遭的就不说啦,说点实用简单的吧:R2(特殊操作键)+带球90度方向,横向拉球过人 ,前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(盘带能力稍高点就可以做) ,□(射门键)+╳(短传键),默认方向假射扣球 , R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做,如C.罗,伊布.)过人其实说没用的,主要要靠自己多玩玩,练练.(游戏操作里也有说明)

我一开始玩实况的时候都是有成长的,当然喜欢一些年轻有为的球员.最好是普通持续型的.能常年有好的成长值.(象马丁斯.一年就不长了).现在我都随便选个队不带成长,觉得这样才真实.

看的出你喜欢实况,这也确实是个好游戏,无限接近真实!

实况10大师联赛模式里面的原始球员哪些比较厉害?

高中锋(CF):

瑞安巴贝尔,荷兰,阿甲克斯,185CM,右脚,培养曲线颠峰97。潜力无限型.实战射门不错有中距离射门特技,转身,速度超快,身体素质过硬,一旦被摆脱就基本不能追上。停长年龄28.推荐指数★★★★★★★

董方卓,中国,自由身,185CM.右脚,培养曲线颠峰95。停长年龄29,实战特点和巴贝尔一样,头球比巴贝尔厉害,转身快,但是转身动作太大,不象巴贝尔几乎是原地转身,而他的转身会超过半径半米.所以容易被断球,另外不助跑射门命中率低.推荐指数★★★★★★

吉费,韩国,电脑架空妖人,191CM,右脚,培养曲线颠峰93.停长年龄23.实战柱式中锋,射门刁,不助跑射门命中率不错,力量大,禁区内抢点非常轻松.推荐指数★★★★

斯沃科斯,捷克,未知,183CM,右脚,培养曲线颠峰95.停长年龄27.实战特点是和巴贝尔同类,但是射门更准,单刀命中率超过9成.反抢能力超强,推荐指数★★★★★★

布加,罗马尼亚,右脚,183CM,培养曲线颠峰94.停长年龄26.实战属于半站桩中锋半带球中锋,临门一脚工夫不错,身体素质过硬,推荐指数★★★★

法比亚诺,巴西,右脚,183CM,培养曲线颠峰96,23岁时会下降,26后再度成长,实战和巴贝尔基本一样,但没有远距离射门的特技,射门命中率很值得信任,推荐指数★★★★★

克拉什尼奇,克罗地亚,186CM,左脚,不莱梅,培养曲线颠峰96,实战射门非常有保障,身体素质非常好,非正面抢断很难丢球,速度也不慢,推荐指数推荐指数★★★★★★

武西尼奇,塞黑,186CM,右脚,莱切,培养曲线颠峰93,实战射门低平刁钻,头球能力值得信赖,但是远射和带球奔袭能力不够,推荐指数★★★★★

弗雷德,巴西,里昂,右脚,185CM,培养曲线巅峰93,带球突破不错,禁区内站桩更出色,射门非常有效率,身体素质高,推荐指数★★★★★

吉布森,英格兰电脑生成妖人,183CM,培养巅峰曲线93,身体素质超强,能强行突破3,4名高大后卫,射门力量超大但不会飞高,就象巅峰时的战神巴蒂,射门球速超快尽入球门下方的远角,而球并不是地滚球,是腾空的,千月使用对电脑6星难度的命中超过8成,特别擅长45-75度侧对球门的小角度射门,速度也很快,但是早衰,22岁即停长,推荐指数★★★★★★★

普通前锋:

加西亚,哥伦比亚,河床,175CM,右脚,培养曲线颠峰93.实战不错,突破容易,射门命中率不错.推荐指数★★★★

巴莫戈,法国,未知,176CM,右脚,培养曲线颠峰92.实战一般,但绝对好使,比普通前锋好.任意球不错.推荐指数★★★★

罗兰德,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,培养曲线颠峰97.实战非常强,是全能前锋,唯一缺点就是速度过慢,身高虽然不高,头球却不错,任意球极容易射进.推荐指数★★★★★

奥雷兰诺,阿根廷,电脑架空妖人,172CM,右脚,培养曲线颠峰98.29岁停长,扑救,头球是75以下,其余能全上95的超级妖人,此君最吓人的地方就是他的数据只要上场就可以无限增加,此类型可以叫潜力无限型,其他人的素质即便还在成长期,比如速度长到95左右就不会长了,包括射门,力量,速度在内至少8个项目到99,实战属于2人以下不贴身基本无法防守的超人,推荐指数★★★★★★★

查比,西班牙,电脑架空妖人,163CM,右脚,培养曲线颠峰95.实战突破很容易,但是身体太差,容易受伤,速度非常快,小角度打门不错.最好在人少的边路活动,最好在他出场的队友中有个任意球大师,一旦查比倒地就极有可能获得任意球.推荐指数★★★★

维拉,墨西哥,自由身,175CM,左脚,培养曲线颠峰93.实战运动战中带球射门成功率很高,实用型前锋.推荐指数★★★★★

罗曼.瓦尔纳,奥地利,176CM,右脚,培养曲线颠峰93,实战好用,射门不错,廉价,机会型前锋,推荐指数★★★★★

曼萨雷,塞内加尔或喀麦隆,左脚,179CM,培养曲线颠峰93,实战身体素质欠缺,远射以及单刀威胁不大,但补射意识超强,属于纯粹的机会主义前锋,推荐指数★★★★★

库马洛,南非电脑架空妖人,右脚,176CM,培养曲线颠峰93,实战速度快,射门威胁不大,机会型前锋,推荐指数★★★

阿兰.史密斯,英格兰,右脚,175CM,曼联,培养曲线颠峰97.潜力无限型,实战抢断厉害,跑不死类型,可以胜任中前场全部位置,由于身高问题打后腰效果不太出色,打前腰和右前锋威力极大,身体素质过硬,可以强行切入以及射门,射门命中率很高而且基本是门将难以扑救的角度,推荐指数★★★★★★★

帕奇尼,意大利,佛罗伦萨,右脚,180CM,培养曲线巅峰93,突破转身好,45度射门不错,身体素质高,补射嗅觉灵敏,推荐指数★★★★★

托雷斯.西班牙,马德里竞技,181CM,右脚,培养巅峰曲线94,速度快,身体素质过硬,但是转身不是非常快,射门值得信任,推荐指数★★★★★

詹姆斯.沃冈,英格兰,埃弗顿,右脚,180CM,培养巅峰曲线93,速度突破转身厉害,身体素质非常好,射门也不错,推荐指数★★★★★

奥卡卡,意大利,罗马,右脚,182CM,培养巅峰曲线96,实战能力堪比巴贝尔,擅长射命中率极高的快速低平球,专打门将腋下等死角,远距任意球也很有威力,推荐指数★★★★★★★

卢波利,意大利,阿森纳,左脚,好像176CM,培养巅峰曲线90,速度快,突破容易,射门稍欠火候,推荐指数★★★★

范德梅伊尔,荷兰电脑生成妖人,左脚,168CM,培养巅峰曲线90,速度快,突破容易,射门稍欠火候,身体经不起冲撞,推荐指数★★★

莫卡拉尼,突尼斯电脑生成妖人,左脚,180CM,培养巅峰曲线92,身体素质过硬,射门不错,抢点头球出色,推荐指数★★★★★

米拉莱斯,法国,未知,右脚,179CM,培养巅峰曲线94,突破厉害,转身快,速度快,擅长射命中极高的快速低平球,推荐指数★★★★★★★

罗西,意大利,曼联,左脚,178CM,培养颠峰曲线90,各方面都比较稳定的前锋,射门有力量,推荐指数★★★★★

边锋(WG)

朴周永,韩国,183CM.右脚,培养曲线颠峰97。停长年龄27,实战45度切入禁区不管左右射门命中率过8成,任意球精度上95,身体素质过硬,速度快,突破也算容易,转身比巴贝尔稍慢,动作和董方桌一样有点大.推荐指数★★★★★★

沃尔科特,英格兰,176CM,右脚,培养曲线颠峰96。停长年龄30,实战突破无敌,速度超快,射门较好,转身最快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★★

格里夫斯,威尔士,183CM,右脚,培养曲线颠峰95。,实战突破无敌,速度超快,小角度射门好,转身快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★

范德梅德,荷兰,埃弗顿,178CM,右脚,培养曲线颠峰95,22岁后会下降,26岁再上升,实战速度超快,突破非常容易,射门力量大又刁钻,身体素质也不差,推荐指数★★★★★★

C.罗纳尔多,葡萄牙,曼联,右脚,184CM,培养曲线颠峰98.潜力无限型,多项素质上95,边路突破无敌,远射威胁大,角球头球抢点命中率高,推荐指数★★★★★★★

法尔范,秘鲁,埃因霍温,右脚,176CM,培养曲线巅峰95,速度突破作用惊人,小角度以及25-75度打门特容易进,推荐指数★★★★★★

二前锋(ST)

多斯.桑托斯,墨西哥,巴塞罗纳,170CM,左脚,培养曲线颠峰95。停长年龄25,实战特点突破好,速度快,射门好,任意球非常好,身高矮头球却不错,身体素质不行,推荐指数★★★★★

鲁尼,英格兰,曼联,右脚,178CM,培养曲线颠峰98.潜力无限型,多项素质上95,99的不在少数,突破射门无敌,比奥雷兰诺更出色的是身体素质过硬导致3人贴身防守也不一定成功,本游戏中最无敌的攻击球员,推荐指数★★★★★★★

特维兹,阿根廷,西汉姆,右脚,168CM,培养曲线巅峰95,突破速度优势巨大,射门刁钻,身体素质不差,但是身高很吃亏,推荐指数★★★★★★

梅西,阿根廷,巴塞罗纳,左脚,170CM,培养曲线巅峰97,速度突破厉害,不贴身防很容易被致命一击,射门刁但力量小,推荐指数★★★★★★

前腰(OMF)

维亚特,法国,电脑架空妖人,右脚,182CM,培养曲线颠峰97。潜力无限型,停长年龄29,实战前期较差,是齐达内式的经典前腰,后期射门也到1流前锋水准,任意球大师,力量不大,长短传任意球素质上97,盘球过人也是一绝,推荐指数★★★★★★★

萨辛,土耳其,多特蒙德,179CM,左脚,停长年龄28,培养曲线颠峰95。实战特点突破好,速度快,射门刁,命中高,任意球非常好,远射不错,长短传任意球素质上95,推荐指数★★★★★★

埃斯皮诺萨,西班牙,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄29,培养曲线颠峰92。实战实力不错,突破无敌更适合在边路活动,速度转身超快,推荐指数★★★★

穆林,法国,电脑架空妖人,175CM,右脚,停长年龄26,培养曲线颠峰95。实战实用,力量奇大,实况10远射NO.1,兰怕德式的前腰,不过体力和身体对抗显得薄弱,推荐指数★★★★★★

施魏因斯泰格,德国,拜仁,180CM,右脚,培养巅峰曲线93,突破不错,各方面比较实用,但在千月手中并没有什么出彩之处,推荐指数★★★★★

纳斯里,法国,未知,180CM,右脚,培养巅峰曲线93,速度快,中路插上突袭不错,推荐指数★★★★★

尼古拉.莱伊,意大利,好像178CM,培养巅峰曲线92,护球盘带组织不错,任意球厉害,推荐指数★★★★★

恩佐比亚,法国,纽卡斯尔,好像176CM,培养巅峰曲线94,远射非常恐怖,速度突破厉害,推荐指数★★★★★★

鲍姆.约翰,德国,沙尔克04,右脚,好像178CM,培养巅峰曲线92,插上突袭效果不错,其他表现全面但不特别突出,推荐指数★★★★★

伊瓜因,阿根廷,河床,右脚,184CM,培养巅峰曲线92,任意球和突破不错,射门等进攻能力强,推荐指数★★★★★

约万切维奇,塞黑电脑生成妖人,182CM,右脚,培养巅峰曲线93,身体素质过硬,杰拉德式中场,攻防兼能,推荐指数★★★★★★

本.阿尔法,法国,马塞,好象178CM,左脚,培养颠峰曲线92,插上射门有力量,突破容易,推荐指数★★★★★

边前卫(SMF)

绍瓦,英格兰,电脑架空妖人,左脚,168CM,培养曲线颠峰96,实战边路突破超强,速度快,射门力量大而刁,任意球精度高非常容易发进,推荐指数★★★★★★

甘比诺,意大利,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄27,培养曲线颠峰96。实战边路突破好,速度快,射门力量大而且准,推荐指数★★★★★★

戈特瓦尔德,捷克,电脑架空妖人,178CM,右脚,培养曲线颠峰93。实战突破不太好是小贝型的边前卫,传球以及任意球威力惊人,推荐指数★★★

胡亚雷斯,乌拉圭,电脑架空妖人,188CM,右脚,培养曲线颠峰93。实战属于坦克型突破手,转身不太利索,身体素质过硬,注意实况10中有几个胡亚雷斯,阿根廷,西班牙好象都有,要区分开,推荐指数★★★★

图查.维加,哥伦比亚,博卡青年,186CM,左脚,培养曲线颠峰95。中间有3年下降,以后再次上升,实战抢点射门和头球不错,传球任意球出色,推荐指数★★★★★★

贝克尔,英格兰,电脑架空妖人,170CM,右脚,停长年龄28,培养曲线颠峰93.实战突破非常好,边路威胁非常大,推荐指数★★★★★

M.罗德里格斯,阿根廷,马德里竞技,右脚,173CM,培养曲线颠峰94.突破以及射门不错,内德维德型边前卫,推荐指数★★★★★

耶斯特,西班牙,毕尔巴勒竞技,左脚,183CM,培养曲线巅峰95,速度快,突破不错,身体素质好,任意球传球不错,插上突袭效果好,推荐指数★★★★★★

福琼,南非,未知,左脚,185CM,培养曲线巅峰94,速度快,突破以及射门不错,任意球好,推荐指数★★★★★

唐宁,英格兰,米德尔斯堡,182CM,左脚,培养巅峰曲线92,速度快,突破好,擅长抛物线式远射,任意球以及传中不错,推荐指数★★★★★

R.华莱士,忘了,未知,168CM,左脚,培养巅峰曲线90,突破好,速度快,但是身体素质太差,不支持用他长期拿球,推荐指数★★★

佩拉伊兹,西班牙电脑架空妖人,180CM,左脚,培养巅峰曲线90,下底传中不错,但是速度与转身太一般,推荐指数★★★

科尔曼,荷兰电脑生成妖人,170CM,右脚,培养巅峰曲线92,突破容易,速度快,无论左右路内切射门都有较可观的命中,推荐指数★★★★★

诺谢瓦尔,伊朗电脑生成妖人,194CM,右脚,培养颠峰曲线91,远射威胁打,争顶有优势,但是作为一个边前卫,速度和转身实在一般,推荐指数★★★★

星级区别:

★-----潜力,素质,实战,以及先天条件(指身体强度,身高,敏捷,特技)等各方面都令人不堪入目

★★-----在与4星难度以上的电脑对战时基本无所作为

★★★-----因潜力,素质,实战或者先天条件中某一样有重大缺陷,导致有其他优点也发挥有限,比如查比

★★★★-----对战6星难度的电脑有稳定发挥

★★★★★-----应该对任何难度的电脑所向披靡

★★★★★★-----对战高手人脑表现出现

★★★★★★★-----对战高手人脑有让对手感到很难对付的表现

组织型中场(CMF)

法布雷加斯,西班牙,阿森纳,180CM,右脚,培养曲线颠峰98.潜力无限型.实战远距离吊射效果奇佳,传球,任意球,射门各个素质都1流水准,除开防守和扑救等几个能力,其他素质均上90和95.推荐指数★★★★★★★

布拉德利,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,培养曲线颠峰94.实战补位出色,防守上95,传球以及远射不错.推荐指数★★★★★★

古亚林,哥伦比亚,河床,180CM,右脚,培养曲线颠峰94.中间有3年素质下降,以后再次上升,实战法布雷加斯类型,但功力差点,推荐指数★★★★★

伊涅斯塔,西班牙,巴塞罗纳,右脚,170CM,培养曲线颠峰95。实战身体素质在后腰位置上有些吃亏,其余素质和实力都仅次于法布雷加斯,推荐指数★★★★★

卡马乔,西班牙,电脑架空妖人,右脚,176CM,培养曲线颠峰92.实战法布雷加斯类型,但功力差点,推荐指数★★★★

塞万特斯,忘了,电脑架空妖人,右脚,培养曲线颠峰94.实战不错,身体对抗能力不错,法布雷加斯类型,可客串前锋,推荐指数★★★★★

莫里诺,西班牙,182CM,电脑架空妖人,右脚,培养曲线颠峰94.实战抢断厉害,身体素质过硬,技术全面,全能战士,杰拉德式后腰,推荐指数★★★★★★

李乙容,韩国,左脚,176CM,培养曲线颠峰95.实战抢断厉害,站位判断球的落点首屈一指,任意球精度好,身体素质需要加强,推荐指数★★★★★★

埃杜,巴西,瓦伦西亚,左脚,189CM,培养曲线颠峰95,成长到29岁时会下降,以后会继续长,身高有优势,战位很好,角球时在禁区外远射成功率很高,实战很好用,推荐指数★★★★★★

埃萨蒂,荷兰,埃因霍温,右脚,174CM,右脚,培养曲线颠峰97.远射厉害,控球出色,中场全能,推荐指数★★★★★★

斯内德,荷兰,阿甲克斯,右脚,170CM,培养曲线颠峰96.远射超级厉害,突然插上偷袭效果很好,中场全能,推荐指数★★★★★★

J.德.古兹曼,加拿大,未知,右脚,好像176CM,培养曲线巅峰92,使用时间不多,暂时不能给出详细评价,请等待,推荐指数暂时定为★★★★

德罗西,意大利,罗马,右脚,183CM,培养巅峰曲线95,中间有下降后再上升,身体素质过硬,抢断厉害,跑动面积大,远射很有威力,传球非常致命,推荐指数★★★★★★

范德法特,荷兰,汉堡,左脚,178CM,培养巅峰曲线95,中间有下降后再上升,远射不错,任意球好,传球以及射门出色,但是移动面积不大,推荐指数★★★★★

迭戈,不莱梅,右脚,170CM,培养巅峰曲线93,中间有下降后再上升,传球好,偷袭射门不错,任意球厉害,但身体太吃亏,推荐指数★★★★

博罗夫斯基,德国,不莱梅,右脚,194CM,培养曲线颠峰97.实战抢断厉害,争顶容易,远射威胁极大,身体优势巨大,除开灵活性的话,其他方面都比法布雷加斯好(但灵活性很重要,个人还是首选法布雷加斯),推荐指数★★★★★★★

后腰(DMF)

纽曼,德国,电脑架空妖人,右脚,培养曲线颠峰93.实战抢断非常出色,身体对抗不错,全场都能看见其飞奔的身影,加图索型,素质还不错,推荐指数★★★★★

车韦韩,韩国,电脑架空妖人,右脚,培养曲线颠峰94.实战抢断非常出色,头球抢点厉害,身体对抗不错,可以客串和后卫,素质还不错,推荐指数★★★★

L.普列托,西班牙,电脑架空妖人,178CM,左脚,培养曲线颠峰95.实战万金油,可打中场和后卫,多个位置,而且作用都是1流,抢断非常出色,身体对抗不错,射门出色,远射是一绝,前插奇袭效果非常好,防守上90,推荐指数★★★★★★★

布拉德利,美国,未知,右脚,188CM,注意同一个英格兰电脑架空CMF同名,培养曲线巅峰素质92,抢断成功率高,高空拦截非常厉害,跑动面积大,推荐指数★★★★★★

李昊,韩国,右脚,右脚,182CM,培养巅峰曲线92,生猛异常,抢点高手,远射有威力,推荐指数★★★★★★

杜费,爱尔兰电脑架空妖人,右脚,169CM,培养巅峰曲线90,拼抢厉害,地面拦球能力强,紧贴防人效果好,但是身高挨不宜抢点,而且早衰,22岁停长,推荐指数★★★★

助攻型边后卫(WB)

埃马努尔森,荷兰,阿甲克斯,左脚,培养曲线颠峰93。实战不错,边路突破几乎无敌,身体对抗不行,任意球出色,推荐指数★★★★

马克思韦尔,巴西,左脚,175CM,培养曲线颠峰94,潜力无限型,速度很快,边路中路突破都不错,内切以及插上射门都好,任意球也好发,推荐指数★★★★★★

达里奥.塞尔纳,克罗地亚,182CM,右脚,培养曲线颠峰91,远射以及任意球威力很大,推荐指数★★★★★

防守型边后卫(SB)

卡阿比,伊朗,自由身,右脚,167CM,培养曲线颠峰92.实战边路突破几乎无敌,身体对抗不行,射门工夫也出色,推荐指数★★★★

吉马雷斯,巴西,电脑架空妖人,右脚.188CM,培养曲线颠峰94.实战身体对抗超强而且边路突破几乎无敌,抢断是一绝,射门工夫也出色,速度快,是防守巴贝尔这种前锋的首选,推荐指数★★★★★★

范.迪克,荷兰,电脑架空妖人,174CM,左脚,培养曲线颠峰94.实战身高吃亏,其他可以说是右路的吉马雷斯,推荐指数★★★★★★

菲斯切尔,德国,电脑架空妖人,180CM,左脚,培养曲线颠峰92.实战身体对抗不错,射门工夫也出色,任意球大师,推荐指数★★★★★

霍夫曼,德国,电脑架空妖人,181CM,右脚,培养曲线颠峰92.实战身体对抗超强,典型的防守型边后卫,不过在防守巴贝尔这种速度快的前锋会跟不上被摆脱,推荐指数★★★★★

索尔纳,西班牙,电脑架空妖人,180CM,左脚,培养曲线颠峰93.实战突破不错,抢断不错,推荐指数★★★★★

瓦尔顿,英格兰,电脑架空妖人,180CM,右脚,培养曲线颠峰95.实战身体对抗不错,防守上90,抢断出色,突破还算不错,助攻能力强,射门也好,推荐指数★★★★★★

马蒂尤,法国,未知,190CM,左脚,培养曲线颠峰93.实战身体对抗不错,抢断出色,突破一般,速度虽然快但是转身不灵便,助攻能力超强,射门和任意球杀伤力很高,推荐指数★★★★★★

多斯伯格,荷兰电脑架空妖人,174CM,右脚,培养曲线颠峰92.实战不错,和瓦尔顿同样,推荐指数★★★★★

尼格尔.德容,荷兰,未知,右脚,175CM,培养巅峰曲线94,边路突破和回抢好,射门准,传中好,但是身体素质不太令人放心,推荐指数★★★★★

C.阿德里亚诺,巴西,塞维利亚,右脚,172CM,培养巅峰曲线94,同尼格尔.德容,推荐指数★★★★★

奇耶利尼,意大利,尤文图斯,左脚,186CM,培养巅峰曲线92,拼抢凶猛,时常插上接应边路,推荐指数★★★★★★

鲁比奥,西班牙电脑架空妖人,右脚,183CM,培养颠峰曲线91,边路和中路防守,补位特别出色,推荐指数★★★★★

佐罗,科特迪瓦,右脚,好像180CM,培养巅峰曲线91,攻防兼备,拼抢凶猛成功率高,推荐指数★★★★★

奎甘,电脑架空妖人,右脚,180CM左右,培养颠峰曲线91,边路和中路防守,补位特别出色,推荐指数★★★★★

克利希,英格兰,阿森纳,左脚,181CM,培养巅峰曲线90,速度快,拼抢积极,推荐指数★★★★★

雷因哈德,德国,未知,左脚,185CM,培养巅峰曲线90,拼抢厉害,防守跑动面积大,推荐指数★★★★★

卡博尼,意大利,瓦伦西亚,左脚,180CM,培养巅峰曲线92,攻防俱佳,跑动面积大,推荐指数★★★★★

霍泽尔,好像是德国,电脑生成妖人,右脚,188CM,培养巅峰曲线92,防守好,防空能力出色,擅长补位,前场拦截好手,推荐指数★★★★★★

阿西米乌.图雷,多哥,未知,左脚,183CM,培养巅峰曲线94,攻防都是一把手,十分罕见的极品左脚边后卫,实战略逊于第1左边后卫范.迪克,推荐指数★★★★★★

比隆,好像法国,电脑生成妖人,180CM,左脚,培养巅峰曲线90,拼抢厉害,完全工兵型边后卫,推荐指数★★★★★

埃尔.莫巴奇,摩洛哥电脑生成妖人,182CM,右脚,左路的阿西米乌.图雷,推荐指数★★★★★★

中后卫/清道夫(CB/SW)

以下后卫共有特点是速度快,能应付速度90的球员,身体超强壮,185CM以上的转身较慢,但防空能力好,185CM以下的转身快,贴身防守效果好,弹跳好的防空能力也出色。

伊恩,法国,电脑架空妖人,右脚,199CM,培养曲线颠峰96.集身体和空中绝对优势,转身和速度快,防守面积大,断球率超过9成等所有后卫优点为一身,推荐指数★★★★★★★

库卡,德国,电脑架空妖人,右脚,195CM,培养曲线颠峰93.推荐指数★★★★★★

比安奇,意大利,电脑架空妖人,右脚,182CM,培养曲线颠峰95.推荐指数★★★★★★

贝尔格,德国,电脑架空妖人,右脚,190CM,培养曲线颠峰92.集身体和空中绝对优势,转身和速度快,防守面积大,断球率超过9成等所有后卫优点为一身,推荐指数★★★★★★★

费尔南德斯,法国,电脑架空妖人,右脚,187CM,培养曲线颠峰93.推荐指数★★★★★★

孔帕尼,比利时,安德莱赫特,29岁停长,右脚,190CM,培养曲线颠峰93.推荐指数★★★★★

范登博尔,比利时,安德莱赫特,27岁停长,右脚,185CM,培养曲线颠峰92.推荐指数★★★★

梅策尔德,德国,多特蒙德,右脚,193CM,培养曲线颠峰95,22岁会有下降,25岁后再次成长,防守等多项重要素质上95,首次成长速度非常快,千万别错过最好的培养时机,集身体和空中绝对优势,转身和速度快,防守面积大,断球率超过9成等所有后卫优点为一身,推荐指数★★★★★★★

阿历克斯,巴西,阿甲克斯,右脚,188CM,培养曲线颠峰92,推荐指数★★★★★

路易松,巴西,未知,192CM,右脚,培养曲线颠峰90,中间会有下降然后再次上升,推荐指数★★★★

海挺加,荷兰,阿甲克斯,180CM,培养曲线颠峰94,推荐指数★★★★★

科洛奇尼,阿根廷,拉科鲁尼亚,右脚,182CM,培养曲线颠峰93,推荐指数★★★★★★

奇沃,罗马尼亚,罗马,184CM,左脚,培养曲线颠峰99,在千月实行轮换制而且此君中间尚有3年停长没打比赛的情况下,28岁停长时依然长出所有数据上95的恐怖素质(除扑救技术),而且90的素质仅有3-4个,其余尽是95以上,99的更是多达10个左右,潜力无限型,不伦再高再快的前锋的从他的地盘过都不可能安然无恙,任意球精度弧度99,射门精度可以达到97并且是点球大师!集身体和空中绝对优势,转身和速度快,防守面积大,断球率超过9成等所有后卫优点为一身,推荐指数,超越★★★★★★★

丹尼尔.阿格尔,忘了,利物浦,左脚,187CM,培养巅峰曲线93,推荐指数★★★★★

巴尔扎利,意大利,巴勒莫,185CM,右脚,培养巅峰曲线92,推荐指数★★★★★★

根特尔,德国电脑架空妖人,183CM,培养巅峰曲线90,19岁就停长的第1早衰王,推荐指数★★★★

鲍马,荷兰,左脚,180CM,培养巅峰曲线90,任意球厉害,推荐指数★★★★★

施密特,德国电脑架空妖人,187CM,培养巅峰曲线92,推荐指数★★★★★

罗伦茨,德国,未知,188CM,右脚,培养巅峰曲线91,推荐指数★★★★★

佩林,法国电脑生成妖人,好像180CM,右脚,培养巅峰曲线90,推荐指数★★★★

塞尔拉诺,西班牙,未知,右脚,187CM,培养巅峰曲线91,推荐指数★★★★★

赞佩塔,哥伦比亚,未知,右脚,186CM,培养巅峰曲线92,推荐指数★★★★★

康维,爱尔兰电脑生成妖人,右脚,186CM,培养颠峰曲线90,长传数据高,反应超快,推荐指数★★★★★

奥维兰,沙特阿拉伯电脑生成妖人,176CM,培养颠峰曲线93,更适合打后腰,推荐指数★★★★★

科斯塔库塔,意大利,AC米兰,182CM,培养颠峰曲线94,小一号的梅策尔德,推荐指数★★★★★★

C.苏亚雷斯,西班牙,未知,180CM,左脚,培养颠峰曲线92,推荐指数★★★★