pes2012欧冠球太小_pes2021授权
1.pes2013有哪些联赛
2.关于实况足球的。拒绝复制。答好了会给分。
3.为什么PES2011打弱队比打强队还难了...
4.实况足球2012的游戏背景
pes2013有哪些联赛
百度了一下,实况2013将会有以下17个联赛,不知是否属实,本人估计虚的较多……
1.欧洲冠军联赛(授权)
2.欧洲联赛(授权)
3.英格兰(联赛未授权,7只球队授权)阿森纳,切尔西,利物浦,曼联,托特纳姆热刺,纽卡斯尔,曼城。其他13只未授权。
4.德国甲级联赛(联赛未授权,3只授权)拜仁,多特蒙德,沙尔克04。其他15只球队未授权。
5.意大利甲级联赛(联赛未授权,19只球队授权1只未授权)
6.葡萄牙(联赛未授权,4只授权)4队,分别是波尔图,里斯本,本菲卡,布拉加
7.法国甲级联赛(联赛,20只球队全部授权)
8.荷兰甲级联赛(联赛,18只球队全部授权)
9.西班牙甲级联赛(联赛,20只球队全部授权)
10.苏格兰(联赛,12只球队全部授权)
11.欧洲其他国家俱乐部球队
12.南美解放者杯(授权)
13.南美优胜者杯(授权)
14.阿根廷甲级联赛(联赛未授权,4只球队授权,分别是独立, 博卡青年, 河床, 竞赛)
15.巴西甲级联赛(联赛未授权,9只球队授权,分别是弗拉门戈, 巴西国际, Galinhada, 瓦斯科达迦马,弗鲁米嫩塞, 圣保罗, 桑托斯, 克鲁塞罗, 巴伊亚)
16.乌拉圭甲级联赛(联赛未授权,16只球队部分授权)
17.智利甲级联赛(联赛未授权,18只球队部分授权)
详情:://baike.baidu/view/6273209.htm#6,望纳!
关于实况足球的。拒绝复制。答好了会给分。
问题1: 可以。但是很麻烦,网上补丁很多,打上去可能有会出现其他的错误。 实况的授权一直都有问题。
问题2:2012 ,谁都说不来,这得看科乐美公司的了,至于补丁,那都是国内网友球迷自己做的,时间不定,肯能游戏出后,10天内就有了。
问题3: 很显然有影响,补丁就直接覆盖掉了,就像原版罗本在,你一大补丁肯定就没有了。重名的问题在实况8中出现过,10,11,我还没有见到过。 估计就是你一打补丁,进游戏就直接覆盖,以前的没有了。
2010是神作,跟8一样。 2011利弊都有吧~用键盘玩很不顺手。
最后说一下2011,你没必要打补丁,可能会出现其它问题。
游民有个: 《实况足球2011》免安装EPT简体中文硬盘版下载,百度不让发网址。
你一搜就有,很完善的,中文,球衣,队名,都很好。
为什么PES2011打弱队比打强队还难了...
原因很简单:
2011里所谓的现实中强队都很菜,原因:强队大多数都注重进攻而忽略防守,而这代电脑的进攻套路又比较单一,到了前场除了分边下底就是中路地面直塞。不知道为什么这代的电脑都没有了2010里的*荡的高空身后直塞打法。所有就造成了防守电脑简单了,而强队又是注重进攻的,所以进攻时尤其是前场任意球和角球时几乎80%的人都会过中场,只有1-2个中后卫拖在中场附近,这就造成了你一旦断球发动快速反击一个长传或者大力的直塞球电脑就会回防不及。后面就1-2两个后卫形同虚设。而一般的球队注重的是攻守平衡。而弱队大多则注重防守(除个别另类的弱队),所以经常只留一个前锋在锋线上,大多人都积压在中后场。所以哪怕是反击都反击不起来,而由于大多人都积压在中后场,所以如果你是比较喜欢在中后场倒脚的话,要十分小心电脑的中场围抢,一旦失误而被对手在中场抢断就地发起进攻,经常中场一个断球就直接一个中路直塞找前锋了,由于反映时间问题所以电脑往往一个塞球你就傻眼了,虽然对方只有1个前锋,但中场断球一个直塞就是直接从两个中后卫中间穿透(手术刀般得传球啊,虽然人家数值不高,谁让人家是电脑呢)出单刀,打你个措手不及。
SO:如果没猜错,你的风格就是快速反击流。所以打强队得心应手,而面对弱队办法不多
建议:中前场尽量多用2过1。弱队的反映和盯人不比强队,和强队打阵地战拿不到多少好处,但2过1对弱队很有效。虽然人多,但2过1用的好2-3个人的配合就能突破那看是马奇诺防线,毕竟电脑不是人,没人那么聪明。另外,下底打快速地面传中球对弱队也很有效,就是快速按3下的传球。弱队的后位很搞笑,经常会把这种地面传中球一个大脚提到自家人身上反弹或者一个低空鱼跃冲顶斧进自家大门,估计这就是人多的弊端!!
实况足球2012的游戏背景
游戏特色,更真实的AI,反应也将更贴近真实球员。
进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。
区域盯人和定点防守有着显著改进,迫使玩家更加努力创造进球的机会。游戏的后卫保持更加牢固的防线,球员的体形特征得到扩展,球员间的碰撞更加精确。
新的光标选择系统,允许玩家使用右摇杆选择场地上的任意一名球员,这些在角球和边界球的时候尤为有效。Konami表示这个新的光标选择系统允许玩家选择球场上的任意一名球员,而这可以使玩家更快的对场上的威胁做出反应,更快速有效地遏制进攻。
其他的改进点包括微调过的动画,更加细节的光影效果,更广泛的球员风格,更好的足球状况处理,扩展的战术打法和全新的自定义过人。
《PES》主要负责人Shingo “Seabass” Takatsuka表示“对我来说,制作该系列的终极目标就是让玩家在电视上观看现实比赛时,会不自觉地联想到《PES 2012》。”
《PES 2012》将会再一次获得欧洲冠军联赛和欧足联欧洲联赛的独家授权。联赛和欧洲联赛将再一次出现在游戏中。
KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将增加外设扫描功能:通过对人物扫描在游戏中给你一个更真实的自己。动作编辑功能:可以任由你编辑任意动作!只要你能想到动作游戏里都能编辑!新系统人物建模:这是划时代意义的研发。会使游戏更真实。球如果踢到了要害,那么会游戏中会反映出来。